软件工程
软件工程的相关理论学习
→_→✌
这个作者很懒,什么都没留下…
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继承多态实例理解
先上代码://A类,也就是父类public class A { public void fun1() { System.out.println("A--->fun1()"); } public void fun2() { this.fun1(); }}//B类,也就是子类,继承父类A,并由自己特有的方法fun3public class B extends A { public void fun1() { System.out.println("B---->fun1原创 2020-05-13 17:51:19 · 273 阅读 · 0 评论 -
第九章 面向对象的软件设计
第九章 面对对象的软件设计面对对象分析分析过程面向对象分析原则建立对象模型建立功能模型面对对象设计面对对象实现与测试面对对象分析分析的过程就是提取系统需求的过程主要包括理解、表达、验证三项内容分析过程面对对象分析,就是抽取和整理用户需求,并建立问题域精确模型的过程。面向对象分析原则面向对象建模得到的模型包含对象的三个要素:静态结构(对象模型),交互次序(动态模型),数据变换(功能模型)**OOA复杂问题(大型系统)的对象模型由五个层次组成:主题层(范畴层),类–&--对象层原创 2020-05-13 14:14:08 · 1694 阅读 · 0 评论 -
第八章 UML(下)
第八章 UML(下)原创 2020-05-11 11:13:12 · 439 阅读 · 0 评论 -
第八章 UML(上)
第八章 UMLUML的产生和发展UML的系统结构设计原则模型元素视图现代软件开发过程RUPUML的图用例图用例建模用例图要素-系统用例图要素-用例用例图要素-行为者用例图要素-用例之间的关系类图泛化实现聚合组合关联依赖包对象图状态图顺序图UML的模型和视图Rose软件及应用UML的产生和发展UML Unified Modeling Language,统一建模语言,一种标准的图形化建模语言主...原创 2020-05-10 11:33:15 · 887 阅读 · 0 评论 -
第一章 软件与软件工程
第一章 软件与软件工程软件软件概念软件特点软件工程的产生和发展软件危机软件工程软件的发展趋势软件生命周期软件生命周期软件生命周期模型软件过程模型瀑布模型 Waterfall Model快速原型模型 Rapid Prototype Model增量模型 Incremental Model螺旋模型 Spiral Model基本思想是减低风险面对对象模型(喷泉模型)Fountain Model统一软件开发...原创 2020-05-10 11:33:57 · 652 阅读 · 0 评论 -
第七章-面对对象的软件分析
第七章-面对对象的软件分析面对对象方法概述面对对象的基本概念对象类实例Instance==类是建立对象的“样板”, 按照这个样板所建立的一个具体的对象,就是类的实际例子,通常称为实例。==消息方法属性Attribute高阶概念封装 Encapsulation继承 Inheritance多态 Polymorphism多态机制不仅增加了面对对象软件系统的灵活性,进一步减少了数据冗余,还显著提高了软件的...原创 2020-05-10 11:34:15 · 497 阅读 · 0 评论
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