Threejs的虚线效果在WebGLRenderer和CanvasRenderer中的展现
在webgl的渲染器中,虚线的dashmaterial无论如何改变其宽度linewith都是没有作用的,因为需要Canvas渲染器,可是在Canvas渲染中没有光影等层次结构和渲染模块
这是个两难的问题,不如用少量的cube来弥补虚线在webgl中的缺憾
Threejs的虚线效果在WebGLRenderer和CanvasRenderer中的展现
在webgl的渲染器中,虚线的dashmaterial无论如何改变其宽度linewith都是没有作用的,因为需要Canvas渲染器,可是在Canvas渲染中没有光影等层次结构和渲染模块
这是个两难的问题,不如用少量的cube来弥补虚线在webgl中的缺憾