1.内置对象
- 不需要new 直接使用
Math.PI
1.1 Math
<script>
console.log(Math.PI); //3.14
console.log(Math.max(1, 10)); //10
Math.max(1,99,"shabi");//NaN
Math.max(); //-Infinity
</script>
-
自定义自己的数学对象
-
<script> // 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值 var myMath = { PI: 3.141592653, max: function() { var max = arguments[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] > max) { max = arguments[i]; } } return max; }, min: function() { var min = arguments[0]; for (var i = 1; i < arguments.length; i++) { if (arguments[i] < min) { min = arguments[i]; } } return min; } } console.log(myMath.PI); console.log(myMath.max(1, 5, 9)); console.log(myMath.min(1, 5, 9)); </script>
-
-
绝对值和一些取整方法
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<script> // 1.绝对值方法 console.log(Math.abs(1)); // 1 console.log(Math.abs(-1)); // 1 console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型 console.log(Math.abs('pink')); // NaN // 2.三个取整方法 // (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值 console.log(Math.floor(1.1)); // 1 console.log(Math.floor(1.9)); // 1 // (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值 console.log(Math.ceil(1.1)); // 2 console.log(Math.ceil(1.9)); // 2 // (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取 console.log(Math.round(1.1)); // 1 console.log(Math.round(1.5)); // 2 console.log(Math.round(1.9)); // 2 console.log(Math.round(-1.1)); // -1 console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1 </script>
-
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Math.random()函数
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<script> // 1.Math对象随机数方法 random() 返回一个随机的小数 0 =< x < 1 // 2. 这个方法里面不跟参数 // 3. 代码验证 console.log(Math.random()); // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数 // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(getRandom(1, 10)); // 5. 随机点名 var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师']; // console.log(arr[0]); console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]); </script>
-
1.2Date属性
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Date必须使用构造函数,必须使用new
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let a = new Date();
<script> // Date() 日期对象 是一个构造函数 必须使用new 来调用创建我们的日期对象 var arr = new Array(); // 创建一个数组对象 var obj = new Object(); // 创建了一个对象实例 // 1. 使用Date 如果没有参数 返回当前系统的当前时间 var date = new Date(); console.log(date); // 2. 参数常用的写法 数字型 2019, 10, 01 或者是 字符串型 '2019-10-1 8:8:8' var date1 = new Date(2019, 10, 1); console.log(date1); // 返回的是 11月 不是 10月 var date2 = new Date('2019-10-1 8:8:8'); console.log(date2); </script>
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注意 ,月份是从0月开始计算的
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日期格式化 年月日
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<script> // 格式化日期 年月日 var date = new Date(); console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019 console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1 呦 console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号 console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0 // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']; var day = date.getDay(); console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]); </script>
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日期格式化 时分秒
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<script> // 格式化日期 时分秒 var date = new Date(); console.log(date.getHours()); // 时 console.log(date.getMinutes()); // 分 console.log(date.getSeconds()); // 秒 // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08 function getTimer() { var time = new Date(); var h = time.getHours(); h = h < 10 ? '0' + h : h; var m = time.getMinutes(); m = m < 10 ? '0' + m : m; var s = time.getSeconds(); s = s < 10 ? '0' + s : s; return h + ':' + m + ':' + s; } console.log(getTimer()); </script>
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ma48nJTy-1680434934825)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230305111048435.png)]
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获取毫秒数
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<script> // 获得Date总的毫秒数(时间戳) 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数 // 1. 通过 valueOf() getTime() var date = new Date(); console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数 console.log(date.getTime()); // 2. 简单的写法 (最常用的写法) var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数 console.log(date1); // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数 console.log(Date.now()); </script>
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倒计时效果
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<script> // 倒计时效果 // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。 // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。 // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒) // 转换公式如下: // d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24); // 计算天数 // h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24) // 计算小时 // m = parseInt(总秒数 /60 %60 ); // 计算分数 // s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数 function countDown(time) { var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数 var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数 var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天 d = d < 10 ? '0' + d : d; var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时 h = h < 10 ? '0' + h : h; var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分 m = m < 10 ? '0' + m : m; var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒 s = s < 10 ? '0' + s : s; return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒'; } console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00')); var date = new Date(); console.log(date); </script>
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1.3 Array
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创建数据
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<script> // 创建数组的两种方式 // 1. 利用数组字面量 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr[0]); // 2. 利用new Array() // var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组 // var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素 var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3 console.log(arr1); </script>
-
-
判断和反转数据是不是数组
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// 翻转数组 function reverse(arr) { // if (arr instanceof Array) { if (Array.isArray(arr)) { var newArr = []; for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) { newArr[newArr.length] = arr[i]; } return newArr; } else { return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]' } } console.log(reverse([1, 2, 3])); console.log(reverse(1, 2, 3)); // 检测是否为数组 // (1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组 var arr = []; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); console.log(obj instanceof Array); // (2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本支持 console.log(Array.isArray(arr)); console.log(Array.isArray(obj));
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增加和删除数组元素
-
// 添加删除数组元素方法 // 1. push() 在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素 push 推 var arr = [1, 2, 3]; // arr.push(4, 'pink'); console.log(arr.push(4, 'pink')); console.log(arr); // (1) push 是可以给数组追加新的元素 // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素 console.log(arr.unshift('red', 'purple')); console.log(arr); // (1) unshift是可以给数组前面追加新的元素 // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素 console.log(arr.pop()); console.log(arr); // (1) pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) pop() 没有参数 // (3) pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素 console.log(arr.shift()); console.log(arr); // (1) shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素 // (2) shift() 没有参数 // (3) shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化
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反转和排序
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// 数组排序 // 1. 翻转数组 var arr = ['pink', 'red', 'blue']; arr.reverse(); console.log(arr); // 2. 数组排序(冒泡排序) var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7]; arr1.sort(function(a, b) { // return a - b; 升序的顺序排列 return b - a; // 降序的顺序排列 }); console.log(arr1);
-
-
获取数组索引的方法
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// 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找 // 它只返回第一个满足条件的索引号 // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1 // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; var arr = ['red', 'green', 'pink']; console.log(arr.indexOf('blue')); // 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找 var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4
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1.4 字符型
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基本包装类型
-
// 基本包装类型 var str = 'andy'; console.log(str.length); // 对象 才有 属性和方法 复杂数据类型才有 属性和方法 // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? // 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 // (1) 把简单数据类型包装为复杂数据类型 var temp = new String('andy'); // (2) 把临时变量的值 给 str str = temp; // (3) 销毁这个临时变量 temp = null;
-
-
字符串的不可变性
-
// 字符串的不可变性 var str = 'andy'; console.log(str); str = 'red'; console.log(str); // 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串 var str = ''; for (var i = 1; i <= 1000000000; i++) { str += i; } console.log(str);
-
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根据字符串返回位置
-
// 字符串对象 根据字符返回位置 str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置]) var str = '改革春风吹满地,春天来了'; console.log(str.indexOf('春')); console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找
-
-
根据索引获取值
-
// 根据位置返回字符 // 1. charAt(index) 根据位置返回字符 var str = 'andy'; console.log(str.charAt(3)); // 遍历所有的字符 for (var i = 0; i < str.length; i++) { console.log(str.charAt(i)); } // 2. charCodeAt(index) 返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97 // 3. str[index] H5 新增的 console.log(str[0]); // a
-
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替换和分割
-
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符 var str = 'andyandy'; console.log(str.replace('a', 'b')); // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 * var str1 = 'abcoefoxyozzopp'; while (str1.indexOf('o') !== -1) { str1 = str1.replace('o', '*'); } console.log(str1); // 2. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串 var str2 = 'red, pink, blue'; console.log(str2.split(',')); var str3 = 'red&pink&blue'; console.log(str3.split('&')); </script>
-
-
复杂数据类型传参
-
// 复杂数据类型传参 function Person(name) { this.name = name; } function f1(x) { // x = p console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ? 刘德华 x.name = "张学友"; console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ? 张学友 } var p = new Person("刘德华"); console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ? 刘德华 f1(p); console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ? 张学友
-
2 DOM
2.1 获取标签
2.1.1 getElementById
-
获取元素
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="time">2019-9-9</div> <script> // 1. 因为我们文档页面从上往下加载,所以先得有标签 所以我们script写到标签的下面 // 2. get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法 // 3. 参数 id是大小写敏感的字符串 // 4. 返回的是一个元素对象 var timer = document.getElementById('time'); console.log(timer); //返回的是 <div id="time">2019-9-9</div> console.log(typeof timer); //返回的是 object // 5. console.dir 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法 console.dir(timer); //div#time </script> </body> </html>
-
直接返回的是 标签的对象
-
console.dir(timer) 打印我们返回的元素对象 更好的查看里面的属性和方法(全部的方法和属性,直接timer.XXX就行)
-
2.1.2 getElementByTagName
-
获取标签名 getElementByTagName(“”)
-
存入的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形势存储
-
element.getElementsByTagName(‘标签名’); 父元素必须是指定的单个元素
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <ul> <li>知否知否,应是等你好久11</li> <li>知否知否,应是等你好久11</li> <li>知否知否,应是等你好久11</li> <li>知否知否,应是等你好久11</li> </ul> <ol id="ol"> <li>生僻字</li> <li>生僻字</li> <li>生僻字</li> <li>生僻字</li> </ol> <script> // 1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的 var lis = document.getElementsByTagName('li'); console.log(lis); console.log(lis[0]); // 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式 for (var i = 0; i < lis.length; i++) { console.log(lis[i]); } // 3. 如果页面中只有一个li 返回的还是伪数组的形式 // 4. 如果页面中没有这个元素 返回的是空的伪数组的形式 // 5. element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素 // var ol = document.getElementsByTagName('ol'); // [ol] // console.log(ol[0].getElementsByTagName('li')); var ol = document.getElementById('ol'); console.log(ol.getElementsByTagName('li')); </script> </body> </html>
2.1.3 Html5新增的方法
-
获取类名 根据类名获取某些元素 getElementByClassName
-
querySelector 随便选择 但是只能返回一个
-
document.querySelectorAll(‘.box’) 返回所有对象
-
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div class="box">盒子1</div> <div class="box">盒子2</div> <div id="nav"> <ul> <li>首页</li> <li>产品</li> </ul> </div> <script> // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合 var boxs = document.getElementsByClassName('box'); console.log(boxs); // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象 切记 里面的选择器需要加符号 .box #nav var firstBox = document.querySelector('.box'); console.log(firstBox); var nav = document.querySelector('#nav'); console.log(nav); var li = document.querySelector('li'); console.log(li); // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合 var allBox = document.querySelectorAll('.box'); console.log(allBox); var lis = document.querySelectorAll('li'); console.log(lis); </script> </body> </html>
-
querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象 切记 里面的选择器需要加符号 .box #nav
2.1.4 body和html获取
-
body可以直接点,但是html标签不能直接点
-
可以通过dir查看内部方法和值
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <script> // 1.获取body 元素 var bodyEle = document.body; console.log(bodyEle); console.dir(bodyEle); // 2.获取html 元素 // var htmlEle = document.html; var htmlEle = document.documentElement; console.log(htmlEle); </script> </body> </html>
2.2 事件基础
2.2.1 样例事件(鼠标点击)
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="btn">唐伯虎</button> <script> // 点击一个按钮,弹出对话框 // 1. 事件是有三部分组成 事件源 事件类型 事件处理程序 我们也称为事件三要素 //(1) 事件源 事件被触发的对象 谁 按钮 var btn = document.getElementById('btn'); //(2) 事件类型 如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下 //(3) 事件处理程序 通过一个函数赋值的方式 完成 btn.onclick = function() { alert('点秋香'); } </script> </body> </html>
2.2.2 执行事件的步骤
1.获取事件源
2.注册事件(绑定事件)
3.添加事件处理程序(采取函数赋值形势)
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div>123</div> <script> // 执行事件步骤 // 点击div 控制台输出 我被选中了 // 1. 获取事件源 var div = document.querySelector('div'); // 2.绑定事件 注册事件 // div.onclick // 3.添加事件处理程序 div.onclick = function() { console.log('我被选中了'); } </script> </body> </html>
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获取鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousermove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
2.2.3 操作元素之改变元素
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div, p { width: 300px; height: 30px; line-height: 30px; color: #fff; background-color: pink; } </style> </head> <body> <button>显示当前系统时间</button> <div>某个时间</div> <p>1123</p> <script> // 当我们点击了按钮, div里面的文字会发生变化 // 1. 获取元素 var btn = document.querySelector('button'); var div = document.querySelector('div'); // 2.注册事件 btn.onclick = function() { // div.innerText = '2019-6-6'; div.innerHTML = getDate(); } function getDate() { var date = new Date(); // 我们写一个 2019年 5月 1日 星期三 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']; var day = date.getDay(); return '今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]; } // 我们元素可以不用添加事件 var p = document.querySelector('p'); p.innerHTML = getDate(); </script> </body> </html>
-
innerHTML和innerText|
-
<script> // innerText 和 innerHTML的区别 // 1. innerText 不识别html标签 非标准 去除空格和换行 var div = document.querySelector('div'); // div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019'; // 2. innerHTML 识别html标签 W3C标准 保留空格和换行的 div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019'; // 这两个属性是可读写的 可以获取元素里面的内容 var p = document.querySelector('p'); console.log(p.innerText); console.log(p.innerHTML); </script>
-
-
修改元素的属性
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> img { width: 300px; } </style> </head> <body> <button id="ldh">刘德华</button> <button id="zxy">张学友</button> <br> <img src="images/ldh.jpg" alt="" title="刘德华"> <script> // 修改元素属性 src // 1. 获取元素 var ldh = document.getElementById('ldh'); var zxy = document.getElementById('zxy'); var img = document.querySelector('img'); // 2. 注册事件 处理程序 zxy.onclick = function() { img.src = 'images/zxy.jpg'; img.title = '张学友思密达'; } ldh.onclick = function() { img.src = 'images/ldh.jpg'; img.title = '刘德华'; } </script> </body> </html>
-
2.2.4 表单操作
-
表单里面的值是通过value进行修改
-
而不是innerHtml
-
diabled:禁用
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>按钮</button> <input type="text" value="输入内容"> <script> // 1. 获取元素 var btn = document.querySelector('button'); var input = document.querySelector('input'); // 2. 注册事件 处理程序 btn.onclick = function() { // input.innerHTML = '点击了'; 这个是 普通盒子 比如 div 标签里面的内容 // 表单里面的值 文字内容是通过 value 来修改的 input.value = '被点击了'; // 如果想要某个表单被禁用 不能再点击 disabled 我们想要这个按钮 button禁用 // btn.disabled = true; this.disabled = true; // this 指向的是事件函数的调用者 btn } </script> </body> </html>
-
-
例子:登录时候的小眼睛
-
<body> <div class="box"> <label for=""> <img src="images/close.png" alt="" id="eye"> </label> <input type="password" name="" id="pwd"> </div> <script> // 1. 获取元素 var eye = document.getElementById('eye'); var pwd = document.getElementById('pwd'); // 2. 注册事件 处理程序 var flag = 0; eye.onclick = function() { // 点击一次之后, flag 一定要变化 if (flag == 0) { pwd.type = 'text'; eye.src = 'images/open.png'; flag = 1; // 赋值操作 } else { pwd.type = 'password'; eye.src = 'images/close.png'; flag = 0; } } </script> </body>
-
2.2.5 操作元素-修改样式属性
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; } </style> </head> <body> <div></div> <script> // 1. 获取元素 var div = document.querySelector('div'); // 2. 注册事件 处理程序 div.onclick = function() { // div.style里面的属性 采取驼峰命名法 this.style.backgroundColor = 'purple'; this.style.width = '250px'; } </script> </body> </html>
-
XXX.style.xxx
2.2.6 点击焦点和失去焦点
-
<input type="text" value="手机"> <script> // 1.获取元素 var text = document.querySelector('input'); // 2.注册事件 获得焦点事件 onfocus text.onfocus = function() { // console.log('得到了焦点'); if (this.value === '手机') { this.value = ''; } // 获得焦点需要把文本框里面的文字颜色变黑 this.style.color = '#333'; } // 3. 注册事件 失去焦点事件 onblur text.onblur = function() { // console.log('失去了焦点'); if (this.value === '') { this.value = '手机'; } // 失去焦点需要把文本框里面的文字颜色变浅色 this.style.color = '#999'; } </script>
2.2.7 给标签加上类
-
.change { background-color: purple; color: #fff; font-size: 25px; margin-top: 100px; } </style> </head> <body> <div class="first">文本</div> <script> // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式 如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用 var test = document.querySelector('div'); test.onclick = function() { // this.style.backgroundColor = 'purple'; // this.style.color = '#fff'; // this.style.fontSize = '25px'; // this.style.marginTop = '100px'; // 让我们当前元素的类名改为了 change // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况 // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器 // this.className = 'change'; this.className = 'first change'; } </script> </body>
2.2.8 密码(表单检验)
-
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { width: 600px; margin: 100px auto; } .message { display: inline-block; font-size: 12px; color: #999; background: url(images/mess.png) no-repeat left center; padding-left: 20px; } .wrong { color: red; background-image: url(images/wrong.png); } .right { color: green; background-image: url(images/right.png); } </style> </head> <body> <div class="register"> <input type="password" class="ipt"> <p class="message">请输入6~16位密码</p> </div> <script> // 首先判断的事件是表单失去焦点 onblur // 如果输入正确则提示正确的信息颜色为绿色小图标变化 // 如果输入不是6到16位,则提示错误信息颜色为红色 小图标变化 // 因为里面变化样式较多,我们采取className修改样式 // 1.获取元素 var ipt = document.querySelector('.ipt'); var message = document.querySelector('.message'); //2. 注册事件 失去焦点 ipt.onblur = function() { // 根据表单里面值的长度 ipt.value.length if (this.value.length < 6 || this.value.length > 16) { // console.log('错误'); message.className = 'message wrong'; message.innerHTML = '您输入的位数不对要求6~16位'; } else { message.className = 'message right'; message.innerHTML = '您输入的正确'; } } </script> </body> </html>
2.2.9 表格隔行变色
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 800px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
border-collapse: collapse;
font-size: 14px;
}
thead tr {
height: 30px;
background-color: skyblue;
}
tbody tr {
height: 30px;
}
tbody td {
border-bottom: 1px solid #d7d7d7;
font-size: 12px;
color: blue;
}
.bg {
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<thead>
<tr>
<th>代码</th>
<th>名称</th>
<th>最新公布净值</th>
<th>累计净值</th>
<th>前单位净值</th>
<th>净值增长率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
<tr>
<td>003526</td>
<td>农银金穗3个月定期开放债券</td>
<td>1.075</td>
<td>1.079</td>
<td>1.074</td>
<td>+0.047%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<script>
//自己写的
let tr = document.querySelector("tbody").querySelectorAll("tr");
for (let i = 0; i < tr.length; i++) {
tr[i].onmouseover = function (){
tr[i].style.backgroundColor = "pink";
}
tr[i].onmouseout=function (){
tr[i].style.backgroundColor="";
}
}
/*
* // 1.获取元素 获取的是 tbody 里面所有的行
var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
// 2. 利用循环绑定注册事件
for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
// 3. 鼠标经过事件 onmouseover
trs[i].onmouseover = function() {
// console.log(11);
this.className = 'bg';
}
// 4. 鼠标离开事件 onmouseout
trs[i].onmouseout = function() {
this.className = '';
}
}*/
</script>
</body>
</html>
2.2.10 排他思想
-
写四个按钮,在点击之后就会变为粉色,其余按钮为原色
-
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>按钮1</button> <button>按钮2</button> <button>按钮3</button> <button>按钮4</button> <button>按钮5</button> <script> // 1. 获取所有按钮元素 var btns = document.getElementsByTagName('button'); // btns得到的是伪数组 里面的每一个元素 btns[i] for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].onclick = function() { // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉 干掉所有人 for (var i = 0; i < btns.length; i++) { btns[i].style.backgroundColor = ''; } // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己 this.style.backgroundColor = 'pink'; } } //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想 </script> </body> </html>
2.2.11 表单全选功能
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
}
.wrap {
width: 300px;
margin: 100px auto 0;
}
table {
border-collapse: collapse;
border-spacing: 0;
border: 1px solid #c0c0c0;
width: 300px;
}
th,
td {
border: 1px solid #d0d0d0;
color: #404060;
padding: 10px;
}
th {
background-color: #09c;
font: bold 16px "微软雅黑";
color: #fff;
}
td {
font: 14px "微软雅黑";
}
tbody tr {
background-color: #f0f0f0;
}
tbody tr:hover {
cursor: pointer;
background-color: #fafafa;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
<input type="checkbox" id="j_cbAll" />
</th>
<th>商品</th>
<th>价钱</th>
</tr>
</thead>
<tbody id="j_tb">
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPhone8</td>
<td>8000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPad Pro</td>
<td>5000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>iPad Air</td>
<td>2000</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" />
</td>
<td>Apple Watch</td>
<td>2000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<script>
// 1. 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
// 获取元素
var j_cbAll = document.getElementById('j_cbAll'); // 全选按钮
var j_tbs = document.getElementById('j_tb').getElementsByTagName('input'); // 下面所有的复选框
// 注册事件
j_cbAll.onclick = function() {
// this.checked 它可以得到当前复选框的选中状态如果是true 就是选中,如果是false 就是未选中
console.log(this.checked);
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].checked = this.checked;
}
}
// 2. 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
j_tbs[i].onclick = function() {
// flag 控制全选按钮是否选中
var flag = true;
// 每次点击下面的复选框都要循环检查者4个小按钮是否全被选中
for (var i = 0; i < j_tbs.length; i++) {
if (!j_tbs[i].checked) {
flag = false;
break; // 退出for循环 这样可以提高执行效率 因为只要有一个没有选中,剩下的就无需循环判断了
}
}
j_cbAll.checked = flag;
}
}
</script>
</body>
</html>
2.2.11 自定义属性操作
-
getAttribute
-
<div id="demo" index="1" class="nav"></div> <script> var div = document.querySelector('div'); // 1. 获取元素的属性值 // (1) element.属性 console.log(div.id); //(2) element.getAttribute('属性') get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index console.log(div.getAttribute('id')); console.log(div.getAttribute('index')); // 2. 设置元素属性值 // (1) element.属性= '值' div.id = 'test'; div.className = 'navs'; // (2) element.setAttribute('属性', '值'); 主要针对于自定义属性 div.setAttribute('index', 2); div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊 这里面写的就是class 不是className // 3 移除属性 removeAttribute(属性) div.removeAttribute('index'); </script>
3.节点操作
3.1 节点层级
3.1.1 父节点
-
<div class="demo"> <div class="box"> <span class="erweima">×</span> </div> </div> <script> // 1. 父节点 parentNode var erweima = document.querySelector('.erweima'); // var box = document.querySelector('.box'); // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null console.log(erweima.parentNode); </script>
-
得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
3.1.2 子节点
-
<!-- 节点的优点 --> <div>我是div</div> <span>我是span</span> <ul> <li>我是li</li> <li>我是li</li> <li>我是li</li> <li>我是li</li> </ul> <ol> <li>我是li</li> <li>我是li</li> <li>我是li</li> <li>我是li</li> </ol> <script> // DOM 提供的方法(API)获取 var ul = document.querySelector('ul'); var lis = ul.querySelectorAll('li'); // 1. 子节点 childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等 console.log(ul.childNodes); console.log(ul.childNodes[0].nodeType); //3 console.log(ul.childNodes[1].nodeType); //1 // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的 console.log(ul.children); </script>
-
childNodes 会获取到全部节点 例如 元素节点和文本节点
-
**children 直接使用即可 **
-
**firstChildren **这个可以取第一个子节点
-
lastChildren 这个可以取到最后一个节点
-
<ol> <li>我是li1</li> <li>我是li2</li> <li>我是li3</li> <li>我是li4</li> <li>我是li5</li> </ol> <script> var ol = document.querySelector('ol'); // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点 console.log(ol.firstChild); console.log(ol.lastChild); // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持 console.log(ol.firstElementChild); console.log(ol.lastElementChild); // 3. 实际开发的写法 既没有兼容性问题又返回第一个子元素 console.log(ol.children[0]); console.log(ol.children[ol.children.length - 1]); </script>
3.1.3 兄弟节点
<body>
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
console.log(div.nextSibling);
console.log(div.previousSibling);
// 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling);
console.log(div.previousElementSibling);
</script>
</body>
3.2 操作节点
3.2.1 创建节点
-
docunment.createElement('tagName');
-
node.appendChild(child)
后面是孩子,前面一定是父亲 -
添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
-
原来没有这个标签,然后这个直接创建了标签
-
<ul> <li>123</li> </ul> <script> // 1. 创建节点元素节点 var li = document.createElement('li'); // 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push var ul = document.querySelector('ul'); ul.appendChild(li); // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素); var lili = document.createElement('li'); ul.insertBefore(lili, ul.children[0]); // 4. 我们想要页面添加一个新的元素 : 1. 创建元素 2. 添加元素 </script>
3.2.2 删除节点
-
<body> <button>删除</button> <ul> <li>熊大</li> <li>熊二</li> <li>光头强</li> </ul> <script> // 1.获取元素 var ul = document.querySelector('ul'); var btn = document.querySelector('button'); // 2. 删除元素 node.removeChild(child) // ul.removeChild(ul.children[0]); // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子 btn.onclick = function() { if (ul.children.length == 0) { //删除全部之后,可点击按钮就失效了 this.disabled = true; } else { ul.removeChild(ul.children[0]); } } </script> </body>
-
node.removeChild(child)
-
点击超链接会生成#号 使用href='javascript:;'可以做到
3.2.3 复制(克隆)节点
-
node.cloneNode()
- 参数 :
- 空 浅拷贝
- true:深拷贝
- 参数 :
-
<body> <ul> <li>1111</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容 // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容 var lili = ul.children[0].cloneNode(true); console.log(lili); ul.appendChild(lili); </script> </body>
3.3 三种动态创建元素区别
-
<body> <button>点击</button> <p>abc</p> <div class="inner"></div> <div class="create"></div> <script> // window.onload = function() { // document.write('<div>123</div>'); // } // 三种创建元素方式区别 // 1. document.write() 创建元素 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘 // var btn = document.querySelector('button'); // btn.onclick = function() { // document.write('<div>123</div>'); // } // 2. innerHTML 创建元素 var inner = document.querySelector('.inner'); // for (var i = 0; i <= 100; i++) { // inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>' // } var arr = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { arr.push('<a href="#">百度</a>'); } inner.innerHTML = arr.join(''); // 3. document.createElement() 创建元素 var create = document.querySelector('.create'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { var a = document.createElement('a'); create.appendChild(a); } </script> </body>
3.3.1 document.write()
- 会出现页面重绘
3.3.2 element.innerHTML()
- 如果大量操作的话会出现会耗时的情况
- 如果采用数组的形势拼接,结构稍微的会变得复杂一些
3.3.3 document.createElement()
- 创建多个元素的效率稍微低一点,但是结构更加清晰
不同浏览器下,innerHTML的效率要比creatElement的效率高(采用数组)
4.DOM重点核心
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NaXUZ31c-1680434934826)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230307214139849.png)]
- 创建,增,删,改,查
- 事件
4.事件
4.1 注册事件
-
给元素添加事件,成为注册事件或者绑定事件
-
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
-
传统:
- 利用on开头 ,同一个函数设置一个事件,只能设置一个
-
监听:
- addEventListener() 直接可以重复的设置事件,不会重新覆盖
-
<body> <button>传统注册事件</button> <button>方法监听注册事件</button> <button>ie9 attachEvent</button> <script> var btns = document.querySelectorAll('button'); // 1. 传统方式注册事件 一个会把前面那一个给覆盖掉 btns[0].onclick = function() { alert('hi'); } btns[0].onclick = function() { alert('hao a u'); } // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(22); }) btns[1].addEventListener('click', function() { alert(33); }) // 3. attachEvent ie9以前的版本支持 btns[2].attachEvent('onclick', function() { alert(11); }) </script> </body>
-
addEventListener(type,listener)
4.2 删除事件
-
传统直接将οnclick=null
-
addEventListener 函数 直接使用removeEventListener
-
<body> <div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <script> var divs = document.querySelectorAll('div'); divs[0].onclick = function() { alert(11); // 1. 传统方式删除事件 divs[0].onclick = null; } // 2. removeEventListener 删除事件 divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号 function fn() { alert(22); divs[1].removeEventListener('click', fn); } // 3. detachEvent divs[2].attachEvent('onclick', fn1); function fn1() { alert(33); divs[2].detachEvent('onclick', fn1); } </script> </body>
4.3 DOM事件流
- 事件传播的过程 称为事件流
- [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pj4ozXZA-1680434934826)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230308110010179.png)]
- 1.捕获阶段
- DOM事件流
- 冒泡阶段
4.4 事件对象
-
<body> <div>123</div> <script> // 事件对象 var div = document.querySelector('div'); div.onclick = function(e) { // console.log(e); // console.log(window.event); // e = e || window.event; console.log(e); } // div.addEventListener('click', function(e) { // console.log(e); // }) // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看 // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数 // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键 // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event; </script> </body>
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 |
e.type | 返回事件的类型 比如click |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件默认行为 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认事件默认行为 |
e.stopPropagation | 阻止冒泡 标准 |
4.4.1target和this的区别
-
e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
-
<body> <div>123</div> <ul> <li>abc</li> <li>abc</li> <li>abc</li> </ul> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素) // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', function(e) { console.log(e.target); console.log(this); }) var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul console.log(this); console.log(e.currentTarget); // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li console.log(e.target); }) // 了解兼容性 // div.onclick = function(e) { // e = e || window.event; // var target = e.target || e.srcElement; // console.log(target); // } // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识 </script> </body>
4.4.2 e.type和e.preventDefault
-
<body> <div>123</div> <a href="http://www.baidu.com">百度</a> <form action="http://www.baidu.com"> <input type="submit" value="提交" name="sub"> </form> <script> // 常见事件对象的属性和方法 // 1. 返回事件类型 var div = document.querySelector('div'); div.addEventListener('click', fn); div.addEventListener('mouseover', fn); div.addEventListener('mouseout', fn); function fn(e) { console.log(e.type); } // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交 var a = document.querySelector('a'); a.addEventListener('click', function(e) { e.preventDefault(); // dom 标准写法 }) // 3. 传统的注册方式 a.onclick = function(e) { // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法 // e.preventDefault(); // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性 // e.returnValue; // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式 return false; alert(11); } </script> </body>
-
**e.type是触发的事件类型 **
-
preventDefault是阻止默认行为(时间),让链接不跳转,或者按钮不提交
-
returnValue 和 return false是默认的
4.4.3 stopPerpagation
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
- 阻止冒泡
4.4.4 事件委托
-
原理 不要给每个子节点设置事件监听器,而是给事件监听器设置在其父节点上,利用时间冒泡影响每一个子节点
-
<body> <ul> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li> </ul> <script> // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点 var ul = document.querySelector('ul'); ul.addEventListener('click', function(e) { // alert('知否知否,点我应有弹框在手!'); // e.target 这个可以得到我们点击的对象 e.target.style.backgroundColor = 'pink'; }) </script> </body>
4.5 常用鼠标事件
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
4.6 鼠标事件对象
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档与面的X坐标 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
<body>
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
</body>
5.BOM
5.1 BOm顶级对象
<script>
// window.document.querySelector()
var num = 10;
console.log(num);
console.log(window.num);
function fn() {
console.log(11);
}
fn();
window.fn();
// alert(11);
// window.alert(11)
console.dir(window);
// var name = 10;
console.log(window.name);
</script>
5.2 常见事件
5.2.1
<script>
// window.onload = function() {
// var btn = document.querySelector('button');
// btn.addEventListener('click', function() {
// alert('点击我');
// })
// }
// window.onload = function() {
// alert(22);
// }
window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
</script>
- window.onLoad只能用一次,如果重复就会出现一次
window.addEventListener('load', function())
使用这个可以多个- 内部有两个事件 onload事件和DOMContentLoaded事件
5.2.2 调整窗口事件
<script>
window.addEventListener('load', function() {
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function() {
console.log(window.innerWidth);
console.log('变化了');
if (window.innerWidth <= 800) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
- 只要页面的大小发生变化,就会执行函数的变化了
window.innerWidth
是反映当时的页面宽度
5.2.3 定时器
setTimeout
setTimeout 回调函数,时间到了再调用这个函数
<script>
// 1. setTimeout
// 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
// 1. 这个window在调用的时候可以省略
// 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
// 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
// 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
// setTimeout(function() {
// console.log('时间到了');
// }, 2000);
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
// setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
</script>
-
清楚定时器事件
-
document.clearTimeout(Timeout ID)关闭定时器使用
-
<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad"> <script> var ad = document.querySelector('.ad'); setTimeout(function() { ad.style.display = 'none'; }, 5000); </script>
-
给定时器起名字是为了更好的操作
-
setInterval() 定时器
-
每隔一段时间就调用一次函数,一直重复
-
重复调用
-
<script> // 1. setInterval // 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间); setInterval(function() { console.log('继续输出'); }, 1000); // 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器 // 3. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数 </script>
清除计时器
-
clearInterval(timer)
-
<button class="begin">开启定时器</button> <button class="stop">停止定时器</button> <script> var begin = document.querySelector('.begin'); var stop = document.querySelector('.stop'); var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象 begin.addEventListener('click', function() { timer = setInterval(function() { console.log('ni hao ma'); }, 1000); }) stop.addEventListener('click', function() { clearInterval(timer); }) </script>
5.2.4 this
-
谁调用这个函数,this指的就是谁
-
在全局作用下,一般都指向的window
-
定时器里面的this也是window
-
在方法中this指的是:方法函数对象
-
构造函数的this指的是Function
6.同步和异步
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sH9Nanlj-1680434934827)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230402153626512.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YxvbmK2x-1680434934827)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230402153734198.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YtC1ek2S-1680434934827)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230402154630405.png)]
7.location对象
7.1 URL
- 统一资源定位符
7.2 Location的属性
属性 | 返回值 |
---|---|
href | 获取或者设置整个url |
host | 获取主机 |
port | 获取端口 |
pathname | 返回路径 |
search | 返回参数 |
hash | 返回片段 #后面的内容 |
7.3 例子
在login页面里面输入跳转后在index中显示信息
-
login
-
<body> <form action="index.html"> 用户名: <input type="text" name="uname"> <input type="submit" value="登录"> </form> </body>
-
-
index
-
<body> <div></div> <script> console.log(location.search); // ?uname=andy // 1.先去掉? substr('起始的位置',截取几个字符); var params = location.search.substr(1); // uname=andy console.log(params); // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('='); var arr = params.split('='); console.log(arr); // ["uname", "ANDY"] var div = document.querySelector('div'); // 3.把数据写入div中 div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您'; </script> </body>
-
-
substr(‘起始的位置’,截取几个字符);
-
利用=把字符串分割为数组 split(‘=’);
7.4 location的跳转功能
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
// location.assign('http://www.itcast.cn');
// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
// location.replace('http://www.itcast.cn');
location.reload(true);
})
</script>
- assign 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
- replace 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
- reload 重新加载页面
- 括号里面有参数 true是强制刷新
8 navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客 户机发送服务器的 user-agent 头部的值。 下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|
Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS
|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
9 history对象
-
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中) 访问过的 URL。
-
方法 作用 back() 可以后退功能 forward() 前进功能 go(参数) 前进后退和刷新 -1后退 1前进 0刷新
10 PC网页特效
10.1 offset
-
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
- 获得元素距离带有定位父元素的位置
- 获得元素自身的大小(宽度高度)
- 注意: 返回的数值都不带单位
10.1.1 属性
offset属性 | 作用 |
---|---|
element.offsetParent | 返回作为该元素带有定位的父元素,如果父元素没有定位则返回body距离 |
element.offsetTop | 返回元素相对带有定位父元素上方的偏移 |
element.offsetLeft | 返回元素相对带有定位父元素左边框的偏移 |
element.offsetWidth | 返回自身包括padding.边框,内容区的宽度,返回数组不带单位 |
element.offsetHeight | 返回自身包括padding,边框,内容区的高度,返回数值不带单位 |
10.1.2 运用
.father {
/* position: relative; */
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 150px;
}
.son {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: purple;
margin-left: 45px;
}
.w {
height: 200px;
background-color: skyblue;
margin: 0 auto 200px;
padding: 10px;
border: 15px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<div class="w"></div>
<script>
// offset 系列
var father = document.querySelector('.father');
var son = document.querySelector('.son');
// 1.可以得到元素的偏移 位置 返回的不带单位的数值
console.log(father.offsetTop);
console.log(father.offsetLeft);
// 它以带有定位的父亲为准 如果么有父亲或者父亲没有定位 则以 body 为准
console.log(son.offsetLeft);
var w = document.querySelector('.w');
// 2.可以得到元素的大小 宽度和高度 是包含padding + border + width
console.log(w.offsetWidth);
console.log(w.offsetHeight);
// 3. 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
console.log(son.offsetParent); // 返回带有定位的父亲 否则返回的是body
console.log(son.parentNode); // 返回父亲 是最近一级的父亲 亲爸爸 不管父亲有没有定位
</script>
</body>
10.1.3 和style的区别
- offset
- offset 可以得到任意样式表中的样式值
- offset 系列获得的数值是没有单位的
- offsetWidth 包含padding+border+width
- offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值
- 所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适
- style
- style 只能得到行内样式表中的样式值
- style.width 获得的是带有单位的字符串
- style.width 获得不包含padding和border 的值
- style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值
- 所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变
10.1.4 鼠标在盒子内部坐标
- e.PageX - element.offsetLeft 即可
- e.PageY - element.offsetTop 即可
10.1.5 按下拖拽,弹起放手例子
// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener('mousedown', function(e) {
var x = e.pageX - login.offsetLeft;
var y = e.pageY - login.offsetTop;
// (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
document.addEventListener('mousemove', move)
function move(e) {
login.style.left = e.pageX - x + 'px';
login.style.top = e.pageY - y + 'px';
}
// (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
document.addEventListener('mouseup', function() {
document.removeEventListener('mousemove', move);
})
10.2 client
-
client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列 的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。
-
属性 作用 element.clientTop 返回元素上边框的大小 element.clientLeft 返回元素左边框的大小 element.clientWidth 返回自身包括padding,内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位 element.clientHeight 返回自身包括padding,内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
10.3 scroll
-
scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。
-
属性 作用 element.scrollTop 返回被卷上去的上策距离,返回数值不带单位 element.scrollLeft 返回被卷去的左侧距离,返回数值不带单位 element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框,返回数值不带单位 element.scrollHeight 返回自身实际的高度,不含边框,返回数值不带单位
11 立即执行函数
<script>
// 1.立即执行函数: 不需要调用,立马能够自己执行的函数
function fn() {
console.log(1);
}
fn();
// 2. 写法 也可以传递参数进来
// 1.(function() {})() 或者 2. (function(){}());
(function(a, b) {
console.log(a + b);
var num = 10;
})(1, 2); // 第二个小括号可以看做是调用函数
(function sum(a, b) {
console.log(a + b);
var num = 10; // 局部变量
}(2, 3));
// 3. 立即执行函数最大的作用就是 独立创建了一个作用域, 里面所有的变量都是局部变量 不会有命名冲突的情况
</script>