【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示

此篇博客介绍了如何使用Blender脚本在3D视图'VIEW_3D'中实现实时文本显示,通过`blf`库和空间视图3D的draw_handler_add`函数实现定制化的文本绘制。

【Blender Scripts】自制文本在视图”VIEW_3D“显示

在这里插入图片描述

import blf
import bpy

from bpy_extras.view3d_utils import location_3d_to_region_2d as l2r


def draw_callback_px(region, rv3d):
    '''
    Draw on the viewports
    '''
    # BLF drawing routine
    font_id 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值