Java图形界面实验

Java图形界面设计

学一门编程类语言、特别是像 Java 、python 这样具有很强交互的编程类语言,图形界面是不可能避开的,我们呈现给用户的不能是只有我们自己能看懂的,或者是需要有一定编程知识的人才能看懂的应用,做出让所有人都能使用的应用才是面向对象编程存在的意义,下面进行今天的实验内容。

实验内容及要求:
(1) 编写Application程序,在Frame中加入2个按钮(Button)和1个标签(Label),单击两个按钮,显示按钮的标签于Label。
(2) 编写Application程序,在Frame中加入80个按钮,分20行4列,用GridLayout(网格)布局方式,按钮背景为黄色(Color.yellow),按钮文字颜色为红色(Color.red)。
(3) 设计一个简单计算器,在“操作数”标签右侧的两个文本框输入操作数,当单击操作符+,-,×,÷按钮时,对两个操作数进行运算并将结果填入到“结果”标签右侧的文本框中。

实验一:

package test;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class test4 extends JFrame{
   
 //创建JPanle对象
 private JPanel jp = new JPanel();
 //创建按钮对象
 private JButton b1=new JButton("按钮1");
 private JButton b2 =new JButton("按钮2");
  
 //创建标签对象
 private JLabel j1= new JLabel();
  
 public test4() {
   
  jp.add(b1);
  jp.add(b2);
  jp.add(j1);
  this.add(jp);
  this.setTitle("CHEN");
  this.setBounds(100,100,400,130);
  b1.addActionListener(new ActionListener(){
   
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   
    // TODO Auto-generated method stub
    test4.this.j1.setText("按钮一内容");
   }
  });
  b2.addActionListener(new ActionListener(){
   
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   
    // TODO Auto-generated method stub
    test4.this.j1.setText("按钮二内容");
   }
  });
  this.setBounds(100,100,400,130);
  this.setVisible(true);
 }
 public static void main(String[] args) {
   
  new test4();
 }
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