go 4种单例模式

本文详细介绍了Go语言中实现单例模式的四种方式:懒汉式(非线程安全)、加锁的懒汉式、饿汉式以及双重检查和sync.Once。每种方式都涉及到线程安全问题,特别讨论了如何通过加锁和sync.Once来保证在多线程环境下的正确性。同时,文章对比了各种实现的优缺点,如性能影响和资源占用。

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懒汉式——非线程安全

非线程安全,指的是在多线程下可能会创建多次对象。

//使用结构体代替类
type Tool struct {
    values int
}

//建立私有变量
var instance *Tool

//获取单例对象的方法,引用传递返回
func GetInstance() *Tool {
    if instance == nil {
        instance = new(Tool)
    }
    return instance
}

在非线程安全的基本上,利用 Sync.Mutex 进行加锁保证线程安全,但由于每次调用该方法都进行了加锁操作,在性能上不是很高效

//锁对象
var lock sync.Mutex

//加锁保证线程安全
func GetInstance() *Tool {
    lock.Lock()
    defer lock.Unlock()
    if instance == nil {
        instance = new(Tool)
    }

    return instance
}

饿汉式

直接创建好对象,不需要判断为空,同时也是线程安全,唯一的缺点是在导入包的同时会创建该对象,并持续占有在内存中。

Go语言饿汉式可以使用 init 函数,也可以使用全局变量。

type cfg struct {
}
var cfg *config
func init()  {
   cfg = new(config)
}
// NewConfig 提供获取实例的方法
func NewConfig() *config {
   return cfg
}
type config struct {  
}
//全局变量
var cfg *config = new(config)
// NewConfig 提供获取实例的方法
func NewConfig() *config {
   return cfg
}

双重检查

在懒汉式(线程安全)的基础上再进行优化,减少加锁的操作,保证线程安全的同时不影响性能。

//锁对象
var lock sync.Mutex

//第一次判断不加锁,第二次加锁保证线程安全,一旦对象建立后,获取对象就不用加锁了。
func GetInstance() *Tool {
    if instance == nil {
        lock.Lock()
        if instance == nil {
            instance = new(Tool)
        }
        lock.Unlock()
    }
    return instance
}

sync.Once

通过 sync.Once 来确保创建对象的方法只执行一次

var once sync.Once

func GetInstance() *Tool {
    once.Do(func() {
        instance = new(Tool)

    })
    return instance
}

sync.Once 内部本质上也是双重检查的方式,但在写法上会比自己写双重检查更简洁,以下是 Once 的源码

func (o *Once) Do(f func()) {
  //判断是否执行过该方法,如果执行过则不执行
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
        return
    }
    // Slow-path.
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
  //进行加锁,再做一次判断,如果没有执行,则进行标志已经扫行并调用该方法
    if o.done == 0 {
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

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