Go单例模式

本文深入探讨了单例模式的概念及其实现方式,包括懒汉式和饿汉式两种模式。详细介绍了在Java和Go语言中如何应用单例模式,以及其在内存管理和线程安全方面的优势。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

单例模式回顾

以前在做java的时候,经常会用到设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。其实设计模式和语言无关,先简单回顾下单例模式吧,单例模式是一种用在特定场景的设计模式。比如,读取程序的配置文件的时候就会用到单例模式。

想象一下,假如有个类的实例是来对配置文件进行操作,如果不用单例模式,系统中任何用到读取配置文件的地方都将会创建一个对象,这得多么浪费内存。

实际上改对象只需要被实例化一次即可。单例模式的抽象表达就是:在程序中我们只需要某个类实例化一次即可,保证一个类仅有一个实例,并提供一个获取实例的方法。

单例模式的实现

单例模式有懒汉式和饿汉式。在用Go实现之前,先看看Java的实现。
在java中不管是懒汉式还是饿汉式都会将构造方法私有化。这点不用解释,因为不需要通过外部来实例化对象,把创建对象的权限封锁。

懒汉式

所谓懒汉式,也就是在创建对象时比较懒嘛,先不着急创建对象,在需要的时候才创建对象。这里看下java的实现,暂不考虑并发问题,并发加上synchronized即可。

 1 public class Singleton {
 2    private static Singleton single = null;
 3    private Singleton(){
 4    }
 5    public static Singleton getSingle() {
 6        if (single == null) {
 7            single = new Singleton();
 8        }
 9        return single;
10    }
11}

那么上面的设计模式能否用Go语言实现呢?答案是肯定的。Go语言没有private这样的权限控制,很简单的是通过首字母大小写来控制外部是否能够访问。

 1 type config struct {
 2 }
 3
 4 var cfg *config
 5 func getInstane() *config {
 6     if cfg == nil { 
 7             cfg = new(Config)
 8             return cfg 
 9     }
10    return cfg
11}

上面没有考虑线程安全,我们可以自己加锁保证安全,也可以用Golang 中的sync.Once结构体,该结构体提供了一个Do方法,Do函数里面的函数只有在第一次才会被调用,该方法只会生成一个实例,且也是线程安全的。

 1 type config struct {
 2 }
 3
 4 var cfg *config
 5 var oSingle sync.Once
 6
 7 func getInstane() *config {
 8    oSingle.Do(
 9        func() {
10            cfg = new(config)
11        })
12    return cfg
13 }
饿汉式

饿汉模式和懒汉模式不同的只是在提供获取实例的方法上。还是先来看下java的饿汉模式:

1 public class Singleton {
2    private static Singleton single = new Singleton();// 只会创建一次实例
3    private Singleton(){
4    }
5    public static Singleton getSingle() {
6        return single; // 直接返回
7 }

在go语言中,饿汉模式可以直接在init函数中初始化或者直接在全局变量中声明。这区别于java中的变量必须是由static修饰。因为static变量在类加载的时候进行初始化。多个实例会共享这块内存空间。

关于为什么可以直接用全局变量,下回再讨论golang中的全局变量。

 1 type cfg struct {    
 2 } 
 3 var cfg *config
 4 func init()  {
 5    cfg = new(config)
 6 }
 7 // NewConfig 提供获取实例的方法...
 8 func NewConfig() *config {
 9    return cfg
10 }
1 type config struct {    
2 } 
3 var cfg *config = new(config)
4 // NewConfig 提供获取实例的方法...
5 func NewConfig() *config {
6    return cfg
7 }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值