线程池
使用线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
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好处:
- 提高效应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不用每次都创建)
- 便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- KeepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止
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JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见的子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
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Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Code
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool 参数为: 线程池大小
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
// 关闭链接
executorService.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}