文章目录 手搓warp:原版warp空中有bug计算目标location和rotation连续达到 为什么不用函数而用节点:函数内不能自定义事件节点:节点输出的位置要注意 ,相当于renturnset timer by eventloop:等价tick取消计时计时timer handle vinterp to:location插值场景差量:不论帧数高低,时间流速一样 手搓warp:原版warp空中有bug 计算目标location和rotation 连续达到 为什么不用函数而用节点:函数内不能自定义事件 节点:节点输出的位置要注意 ,相当于renturn set timer by event loop:等价tick 取消计时 计时 timer handle vinterp to:location插值 场景差量:不论帧数高低,时间流速一样