在App编码中需要时常获取手机的屏幕分辨率(如当前屏幕的宽和高),然后动态调整界面上的布局。
在代码中获得分辨率就是要想办法获得DisplayMetrics对象,然后从该对象中获取宽度、高度和像素密度等信息。
DisplayMetrics的一些常用属性说明:
widthPixels:以px为单位计量的宽度值。
heightPixels:以px为单位计量的高度值。
density:像素密度,即一个dp代表多少个px单位。
下面是获取屏幕的宽度、高度、像素密度的代码:
//获得屏幕的宽度
public static int getSreenWidth(Context ctx){
//从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.widthPixels;//返回屏幕的宽度数值
}
//获得屏幕的高度
public static int getScreenHeight(Context ctx){
//从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.heightPixels;//返回屏幕的高度数值
}
//获得屏幕的像素密度
public static int getSreenDensity(Context ctx){
//从系统服务中心获取窗口管理器
WindowManager wm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
//从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
return dm.density; //返回屏幕的像素值密度
}