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原创 Linux题目3
#!/bin/bashif [ ! -e “/root/bak” ]; //首先查看/root/bak目录是否存在,如果不存在,则创建目录thenmkdir /root/bakficd /root/bak //将当前目录更改到/root/bakYY=(date+mm=(date +%Y) //提取日期中的年月日mm=(date+mm=(date +%m)DD=(date+backupdir="(date +%d)backupdir="(d
2020-07-01 22:33:37
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原创 文本视图TextView
TextView是最基本的文本显示控件。常见的基本属性和设置方法如下表:XML中的属性TextView类的设置方法说明textsetText设置文本内容textColorsetTextColor设置文本颜色textSizesetTextSize设置文本大小textAppearancesetTextAppearance设置文本风格,风格定义在...
2020-04-11 17:31:44
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原创 滚动视图ScrollView
手机屏幕的显示空间有限,常常都需要上下滑动或者左右滑动才能看到其它页面的内容,但Android的节点布局不支持自行滚动。这时需要借助SrcollView来实现。其中竖直滑动的View为ScrollView,水平滚动的为HorizontalScrollView。虽然使用起来不复杂,但需要注意几点:1、垂直滚动时,水平要设为wrap_content,竖直要设为wrap_content。2、水...
2020-04-03 20:46:19
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原创 Android线性布局--LinearLayout
LinearLayout是最常用的布局,名字叫线性布局。之所以叫线性布局,是因为它的布局就像一个线连接起来一样,要么是水平,要么是竖直。LinearLayout除了拥有继承自View/ViewGroup的属性和方法外,还有其特有的属性和方法。特有的XML属性orientation:指定线性布局的方向。horizontal表示水平布局,vertical表示垂直布局。如果不使用该属性,其默认的...
2020-04-03 20:17:16
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原创 Android简单布局--视图View的基本属性
View是Android的基本视图,所有的空间和布局都是有View类直接或者间接派生来的。故View类的基本属性和方法是各控件和布局所通用的。视图在xml布局文件中常用的常用的属性说明:id:指定该视图的编号。layout_width:指定该视图的宽度。可以是具体的dp数值;可以是match_parent,表示与上级视图一样宽;也可以是wrap_content,表示与内部内容一样宽(内...
2020-04-02 11:45:38
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原创 古典概型
古典概型如果每个情况都等可能的出现,此时某一事件的概率为:P(A)=事件A包含的基本事件数/全部可能的基本事件数或P(A)=事件A所占区域大小/样本空间所占区域大小其中一维为线段的长度,二维为面积,三维为体积称为古典概型,也称为等可能概型。...
2020-04-01 21:16:35
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原创 随机试验与随机事件
随机试验与样本空间如果一个试验能够事先明确的知道所有可能的基本结果,在每一次观察中,不能准确的语言哪一种结果会发生,并且在相同的条件下可以重复的进行,称此试验为随机试验。随机试验的每一种结果称为一个样本点ω,全体结果构成的集合称为样本空间,通常记为Ω。样本空间中具有某种属性的样本点的集合称为一个随机事件,简称为事件,通常用大写字母A、B、C等表示。由一个样本点组成的单点集,称为基本事件。...
2020-04-01 20:19:06
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原创 Android初级控件--屏幕分辨率
在App编码中需要时常获取手机的屏幕分辨率(如当前屏幕的宽和高),然后动态调整界面上的布局。在代码中获得分辨率就是要想办法获得DisplayMetrics对象,然后从该对象中获取宽度、高度和像素密度等信息。DisplayMetrics的一些常用属性说明:widthPixels:以px为单位计量的宽度值。heightPixels:以px为单位计量的高度值。density:像素密度,即一个...
2020-04-01 19:20:03
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原创 Android初级控件--颜色
在Android中,颜色值由透明度alpha和RGB(红、绿、蓝)三原色定义,有八位16进制数和6位16进制数。八位编码相对于六位编码多了一个透明度。而编码中的每一块都从00-FF,其中00表示~FF数字越大,透明越不明显,但颜色越来越浓。代码:// 从布局文件中获取名叫tv_code_six的文本视图 TextView tv_code_six = findViewById(R.id.t...
2020-04-01 18:40:55
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原创 Android初级控件--像素
Android支持的像素单位有:px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(dp)、sp(用于设置字体大小)。其中常用的有px、dp、sp三种。px是手机屏幕可显示的最小单位,与物理设备的显示屏有关。一般来说,同样尺寸的手机像素密度越大,看起来越清晰,以px计量的分辨率也越大。dp与物理设备无关,只与屏幕的尺寸有关。同样尺寸的...
2020-04-01 15:36:41
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原创 Android studio依赖的三种开发工具
1、JDKJDK是java语言的编译器,全称为Java Development Kit,即java开发工具包。因为Android应用采用Java语言开发,所以开发机上要先安装上JDK。2、SDKSDK是Android应用的编译器,全称为SoftWare Development Kit,即软件开发包。SDK提供了App开发的常用工具合集,主要包括:buildtools目录,存放各版本An...
2020-04-01 14:37:40
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原创 命题逻辑--联结词
简单命题又称原子命题,指不能再分解为更简单的陈述句的命题。复合命题由两个或几个简单句加上连词复合而成的命题。命题的符号化用英文字母或英文字母和联结词的组合表示命题,称为命题的符号化。联结词就对应自然语言的连词。联结词1、否定 ┐设p是一个命题,┐p表示一个新命题“非p”。命题┐p称为p的否定。当且仅当p的真值为假的时,┐p的真值为真。┐p的真值表p┐pT...
2020-04-01 13:42:30
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原创 Android studio简介
android是基于Linux的移动操作系统,主要用于手机和平板电脑,现在又用于互联网电视,可穿戴设备,车载终端,智能家居。android和IOS同为智能手机的两大操作系统,但android的市场份额远远大于苹果。早期,在android开发App主要用eclipse和基于eclipse的ADT。不够eclipse毕竟是为了开发java而出来的,开发android毕竟有一定的缺陷,。所以,在201...
2020-04-01 12:09:30
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原创 集合与映射--领域
邻域以点a为中心的任何开区间,记作U(a)。δ邻域:U(a,δ)=(a-δ,a+δ)={x||x-a|<δ}a为邻域中心,δ为邻域半径去心邻域:Uo(a,δ)={x||0<|x-a|<δ}左邻域(a-δ,a)右领域(a,a-δ)...
2020-03-31 17:08:40
2286
原创 集合与映射--区间
1、区间有限区间开区间 (a,b)={x|a<x<b}闭区间【a,b】={x|a≤x≤b}半开闭区间【a,b)={x|a≤x<b}和(a,b】={x|a<x≤b}无限区间无限开区间 (-)无限闭区间...
2020-03-31 16:54:53
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原创 集合与映射--确界与连续性公理
实数的性质1)有序性 2)连续性或完备性数集的上界与上确界设E是一个非空的实数集,M是一个实常数,如果对于E中的任意一个元素x,均有x≤M,则称M为数集E的一个上界,并称E有上界。如果一个实数集E有上界,称E的最小上界为上确界,记为sup E。连续性公理一个非空有上界的实数集必有上确界。数集的下界与下确界设E是一个非公实数集,m是一个实常数,对于E中的任意一个元素x,都有x...
2020-03-31 16:10:43
1585
空空如也
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