软件工程(速成)——第八章 面向对象设计

在这里插入图片描述
一、面向对象设计的准则
1.模块化
2.抽象
3.信息隐藏
4.弱耦合
5.强内聚
6.可重用

二、启发规则
1.设计结果应该清晰易懂
2.一般-特殊结构的深度应适当
3.设计简单的类
4.使用简单的协议
5.使用简单的服务
6.把设计变动减至最小

三、软件重用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值