C++98的关键字:
单个详解:(从a~z排序解释)
- asm
asm:是语句分隔符,后面大括号其中放汇编指令。
_asm { MOV a,1 MOV b,2 ADD c,a,b }
-
auto
这里只说明C++11的新定义。
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int a = 10; auto b = a; //得到b int类型 auto c = 'a'; //得到c char类型
注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类 型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变 量实际的类型。
auto一些应用场景:
- 在引用、指针的使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
int x = 10; auto a = &x; //auto是:int* auto* b = &x; //auto是:int auto& c = x; //auto是int //用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
- 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个 类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
- auto在实际中常见的优势用法就是:范围for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。
范围for的语法:
for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。
旧式的遍历数组方式:
void Test() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i) array[i] *= 2; for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p) cout << *p << endl; }
利用auto关键字:
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
void Test() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for(auto& e : array) e *= 2; for(auto e : array) cout << e << " "; return 0; }
使用条件:for循环迭代的范围必须是确定的;迭代的对象要实现++和==的操作。
auto不能用的场景:
- auto不能作为函数的参数
- auto不能直接用来声明数组
- 实例化模板时不能使用auto作为模板参数
- bool,ture,false
bool