C++常用关键字总结

C++98的关键字: 

单个详解:(从a~z排序解释)

  • asm

asm:是语句分隔符,后面大括号其中放汇编指令。

_asm {
    MOV a,1
    MOV b,2
    ADD c,a,b
}
  • auto

这里只说明C++11的新定义。

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int a = 10; 
auto b = a;     //得到b int类型
auto c = 'a';    //得到c char类型

注意:使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类 型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变 量实际的类型。

auto一些应用场景:

  • 在引用、指针的使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

int x = 10;    
auto a = &x;    //auto是:int*
auto* b = &x;    //auto是:int
auto& c = x;    //auto是int
//用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&
  • 在同一行定义多个变量

 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个 类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

auto a = 1, b = 2;     
auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
  • auto在实际中常见的优势用法就是:范围for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。 

范围for的语法:

for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

旧式的遍历数组方式:

void Test() { 
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 
    for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)     
        array[i] *= 2;
 
    for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)     
        cout << *p << endl; 
}

利用auto关键字:

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。 

void Test() { 
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 
    for(auto& e : array)     
        e *= 2;
 
    for(auto e : array)     
        cout << e << " ";
    return 0; 
}

使用条件:for循环迭代的范围必须是确定的;迭代的对象要实现++和==的操作。

auto不能用的场景:

  1. auto不能作为函数的参数 
  2. auto不能直接用来声明数组
  3. 实例化模板时不能使用auto作为模板参数
  • bool,ture,false

bool

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