互联网络导论
互联网络的三个问题
数字系统的三个基本构件:
数字系统由3个基本构件组成:逻辑(logic)、内存(memory)、通信(communication)。
本书关注点——通信
这本书所关注的是数字系统的通信 ,因为随着技术的进步,处理器与存储器变得更小、更快,大部分时钟周期
用于导线延迟。组件之间的通信频率远远落后于现代处理器的时钟频率。
关注通信(communication),就是关注互联(interconnection)
原本互联是采用总线的形式,但是目前的模式是直接把计算机网络中的路由相关的知识搬移到SoC上来用了,比如拓扑结构、路由等。
①什么是互联网络?
互联网络是终端之间传输数据的可编程系统。

这里网络的可编程指的是在不同的时间点可以建立不同的连接。
②哪里有互联网络?
从小尺度到大尺度,网络无处不在:
根据互联网络的定义,我们发现,它不仅仅出现在台式电脑/笔记本等终端之间的通信上,放在更小的尺度,在芯片上网络也遵循该定义。
- 在处理器内的存储器、寄存器、算术单元之间的通信;
- 处理器和内存等IP的通信;
- 局域网和广域网级别的系统级的通信;
从多点总线到互联网络:
1990s前,使用的是多点总线(Multi drop bus

博客围绕互联网络展开,指出数字系统由逻辑、内存、通信构成,本书聚焦通信。原本互联采用总线形式,如今将计算机网络路由知识用于SoC。介绍了互联网络的定义、应用场景及意义,还阐述了其使用参数、不同互联方式,以及网络基础和性能等内容。
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