Maxscript基本数据类型(四):Point2 & point3

本文介绍了Maxscript中的两种基本数据类型——Point2和Point3,它们分别代表二维和三维空间的点。内容涵盖了字面常量、构造函数、属性、操作符和方法,如创建点副本、计算矢量长度、获取两点间距离等,适用于3dsmax的脚本编程。

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Maxscript基本数据类型(四):Point2 & point3

1.字面常量

Point3 类定义了三维空间的点,也称为三维矢量,包含三个 Float 类数。

Point2 类定义了二维空间的点,本类是 Point3 类的二维特例,主要用来在 Rollout 中作
为定位参数和存取 Bitmap 类值。

   [<expr>, <expr>]
   //Point2 字面常量
   [<ex
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