C#继承

这篇博客探讨了C#中的继承概念,并通过创建一个长方体类来演示。文章提供了一个测试类的示例,该类用于初始化长方体的长、宽、高属性,并计算并输出其底面积和体积。

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//(1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。
//(2)编写一个类,继承自矩形类,长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。

//(3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。

 class Rectangle
    {
        public float wide;
        public float length;
        public Rectangle(float wide,float length) {
            this.wide = wide;
            this.length = length;
        }

        public float GetArea() {
            float S = wide * length;
            return S;
        }
    }
    class Cub : Rectangle {
        public float height;

        public Cub(float wide, float length,float height) :base(wide,length) {
            this.height = height;
        }
        public float GetArea()
        {
            float S = wide * length;
            return S;
        }

        public float GetVolume() {
            float V = wide * length * height;
            return V;
        }
    }


测试类

static void Main(string[] args)
        {
            
            Rectangle f = new Rectangle(2,3);
            Console.WriteLine(f.GetArea());
            Cub g = new Cub(2,3,4);
            Console.WriteLine(g.GetArea());
            Console.WriteLine(g.GetVolume());

        }

测试结果



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