从图中观察,可抽取长方体和四棱锥两种立体图形的共同属性到父类Rect中:长度:l 宽度:h 高度:z。
编程要求:
(1)在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。
(2)定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(3)定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。
(4)在主程序中,输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。
提示:
(1)四棱锥体积公式:V=31Sh,S——底面积 h——高
(2)在Java中,利用Math.sqrt(a)方法可以求得a的平方根(方法的参数及返回结果均为double数据类型)
输入格式:
输入多行数值型数据(double);
每行三个数值,分别表示l、h、z,数值之间用空格分隔。
若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,表面积和体积均为0。
输出格式:
行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数)。
输入样例:
1 2 3 0 2 3 -1 2 3 3 4 5输出样例:
22.00 6.00 11.25 2.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 94.00 60.00 49.04 20.00
import java.util.Scanner;
abstract class Rect{
double l;
double h;
double z;
Rect(double l, double h, double z){
this.l = l;
this.h = h;
this.z = z;
if(l <= 0 || h <=

本文介绍了一个基于长方体和四棱锥的抽象类Rect的设计,包括如何定义父类的通用属性与方法,以及子类立方体Cubic和四棱锥Pyramid如何重写并扩展这些方法来计算各自的表面积和体积。
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