C#事件(event)练习题

本文通过一个C#事件(event)的练习案例,模拟英雄与四只怪物的战斗过程,详细解释了如何在战斗中触发事件以实现双方的交互反应。当攻击力度超过防御力时,一方会受到伤害。此外,还介绍了一个热水器的模拟场景,烧水器、显示器和警报器通过事件协同工作,当水温达到100℃时,警报器会发出警报并停止烧水。
作业一:

 1.英雄:大招1000,防御力为300,当英雄对怪物进行攻击时,怪物会做出反应;

 2.怪物:攻击力500,防御力400,当怪物对英雄进行攻击时,英雄会做出反应;

 3..如果a攻击力大于b的防御力,那a攻击b时,b会受伤害,否则就是避开

 4.一个英雄对象,4只怪物,怪物编号不同;

class Hero
    {
        //声明委托
        public delegate void HeroHandler(int a);
        //攻击事件
        public static event HeroHandler Hhit;
        private string name;//英雄名字
        private int attack = 1000;//攻击力为1000
        private int defense = 300;//防御力为300

        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }

            set
            {
                name = value;
            }
        }

        public int Attack
        {
            get
            {
                return attack;
            }

            set
            {
                attack = value;
            }
        }

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