python自学笔记——socket聊天器

本文介绍了UDP(User Datagram Protocol)的基本特性,包括其无连接、不可靠的传输特点,以及适用于少量数据传输和多媒体应用的优势。同时,详细阐述了UDP聊天器的实现过程,包括创建UDP套接字、绑定端口、发送和接收数据的方法,并展示了如何通过多线程实现多任务聊天功能。

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1.Socket=(IP地址:端口号)。套接字可以唯一表示网络中的某台主机的某个应用进程。提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。

2.udp通信以及udp聊天器。udp(User Datagram Protocol)无连接不可靠的传输层协议。在IP上增加了多路复用和差错检验。udp提供尽最大努力交付,所有维护传输可靠性的工作需要用户在应用层完成。udp面向报文,传输过程中不拆分不合并,报文是udp数据报处理的最小单位。

A.优点:执行速度快,实时性好;不维护连接状态,不维护状态参数,一般能支持更多活动客户机;首部开销8B,比TCP的20B小;没有拥塞控制,网络拥塞不会影响主机发送效率。

B.应用:用于一次性传输比较少量数据的网络应用,如DNS,SNMP等;也常用于多媒体应用,如IP电话,实时视频会议,流媒体等。

C.udp首部格式。顺序:源端口、目的端口、长度、校验和、数据

源端口2B,不需要回信可用全0;目的端口2B,终点交付报文必须使用;长度,包括首部和数据,最小为8B;校验和,有错就丢弃,该字段可选,源主机不想计算可全置0.

D、多任务udp聊天器。需要模块:socket、threading

        S1.创建udp套接字       

 # AF_INET:address family地址协议族,SOCK_DGRAM对应udp
 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

        S2.绑定端口(可选)

 udp_socket.bind()

   # 在macvim中bind的括号内只能放一个元组变量,而不能直接放元组

        S3.获取目标地址,ip,port,存入一个元组变量中

        S4.定义一个发送方法一个接受方法

        关键代码
       

sendto(u_data.encode("gbk"), 目的地址)  

recv_data = u_sock.recvfrom(1024)    # recvfrom接受的是一个元组,第一个位置是内容,第二个是地址

print(recv_data[0].decode("gbk"))

        S5.创建线程实现多任务
       

# 创建两个子线程

t1 = threading.Thread(target=发送方法名, args=(参数1,参数2,。。。))
t2 = threading.Thread(target=接受方法名, args=(参数1,参数2,。。。))

# 主线程会等待子线程结束,再杀死主线程

t1.start()

t2.start()

       

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