C++:语言级别提供的四种类型转换

一、const_cast

const_cast:修改类型的const或volatile属性。 使用该运算方法可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。

注意:
1.不考虑const或valatile后类型保持一致才可以进行合理的类型转换。
2.const_cast<里面必须是指针或引用类型>

实例1:const_cast使用实例

const int a = 10;
int *p1 = (int*)&a;//C中类型转换
int *p2 = const_cast<int*>(&a);//C++中类型转换const_cast

转换为相同类型的时候,我们通过反汇编查看时候,发现C中的类型强转与C++中const_cast所生成的汇编指令底层是一模一样的。
在这里插入图片描述
但是在转换成汇编指令之前,即编译阶段,就有所不同。

注意1:不考虑const或valatile后类型保持一致才可以进行合理的类型转换。

const int a = 10;
char *p1 = (char*)&a;//C中类型转换,可以
char *p2 = const_cast<char*>(&a);//C++中类型转换const_cast,不可以

我们如果通过C中类型转换可以将int * 转换为多种不同的类型,没有任何问题;这里为整型常量的地址,但是如果通过const_cast将整型常量地址转换为另一个指针类型不匹配的指针,是不可以的。const_cast使用时,地址的类型是与左边类型以及转换的类型需要保持一致。防止了C中低级别的类型强转任意的转换指针的类型导致一些不确定的错误。
编译出错:
在这里插入图片描述

注意2:const_cast<里面必须是指针或引用类型>,否则出错,例如:

const int a = 10;
int b = const_cast<int>(a);

编译出错:
在这里插入图片描述
 

二、static_cast

static_cast(静态):编译时期的类型转换,提供编译器认为安全的类型转换。 是一个c++运算符,功能是把一个表达式转换为某种类型,使用最多。

注意:
1.有联系的类型之间可以互相转换。
2.没有任何联系的类型之间的转换会被否定。
3.基类类型与派生类类型进行转换,可以用static_cast,它们类型之间有关系,但不一定安全。

实例2:static_cast使用实例
注意1:有联系的类型之间可以互相转换。

int a = 10;
char b = static_cast<int>(a);

编译成功,int与char直之间有联系。

注意2:没有任何联系的类型之间的转换会被否定。

int *p = nullptr;
//double* = (double*)p;C可以转换
double* b = static_cast<double*>(p);

编译失败:int * 与short * 直接没有任何联系。
在这里插入图片描述
注意3:基类类型与派生类类型进行转换,可以用static_cast,它们类型之间有关系,但不一定安全。
 

三、reinterpret_cast

reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转换,是C++里的强制类型转换符,不安全。

注意:
1.如果非要进行没有任何联系的类型转换,可以使用reinterpret_cast。

实例3:reinterpret_cast使用实例
注意1:如果非要进行没有任何联系的类型转换,可以使用reinterpret_cast。

int *p = nullptr;
double* b = reinterpret_cast<double*>(p);

reinterpret_cast与C中类型转换类似,转换成功,不安全。
 

四、dynamic_cast

dynamic_cast(动态):运行时期的类型转换,用于继承结构中,可以支持RTTI类型识别的上下转换及识别。 将一个基类对象指针(或引用)转换到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理。

实例4:dynamic_cast使用实例

class Base
{
public:
	virtual void func() = 0;
};

class Derive1 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "call Derive1::func" << endl;
	}
};

class Derive2 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "call Derive2::func" << endl;
	}
};

void showFunc(Base* p)
{
	p->func();//动态绑定
}

int main()
{
	Derive1 d1;
	Derive1 d2;
	showFunc(&d1);
	showFunc(&d2);

	return 0;
}

执行结果:执行成功。
在这里插入图片描述
但是,我们的需求改变了。Derive实现了一个新功能的API接口函数。

class Derive2 : public Base
{
public:
	void func()
	{
		cout << "call Derive2::func" << endl;
	}
	//需求更改 Derive2实现新功能的API接口函数
	void derive02func()
	{
		cout << "call derive02func()::func" << endl;
	}
};

我们的void show()应该区分判断一下,如果Base* p指向了其他的派生类对象,调用p->func()方法就好。但如果指向Derive2对象,不调用func()方法,而调用Derive2的derive02func()方法。我们该如何做呢?
      这里就要识别*p的类型,看它指向哪个对象。此时就需要我们的dynamic_cast()了。dynamic会检查p指针是否指向的是一个Derive2类型的对象;p->vfptr->vftable RTTI信息 如果是dynamic_cast,
转换类型成功,返回Derive2对象地址;否则,返回nullptr。

void showFunc(Base* p)
{
	//dynamic会检查p指针是否指向的是一个Derive2类型的对象
	//p->vfptr->vftable RTTI信息 如果是dynamic_cast,
	//转换类型成功,返回Derive2对象地址;否则,返回nullptr
	Derive2 *pd2 = dynamic_cast<Derive2*>(p);
	if (pd2 != nullptr)
	{
		pd2->derive02func();
	}
	else
	{
		p->func();//动态绑定
	}
}

指向结果:调用成功。
在这里插入图片描述

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