一、const_cast
const_cast:修改类型的const或volatile属性。 使用该运算方法可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。
注意:
1.不考虑const或valatile后类型保持一致才可以进行合理的类型转换。
2.const_cast<里面必须是指针或引用类型>
实例1:const_cast使用实例
const int a = 10;
int *p1 = (int*)&a;//C中类型转换
int *p2 = const_cast<int*>(&a);//C++中类型转换const_cast
转换为相同类型的时候,我们通过反汇编查看时候,发现C中的类型强转与C++中const_cast所生成的汇编指令底层是一模一样的。
但是在转换成汇编指令之前,即编译阶段,就有所不同。
注意1:不考虑const或valatile后类型保持一致才可以进行合理的类型转换。
const int a = 10;
char *p1 = (char*)&a;//C中类型转换,可以
char *p2 = const_cast<char*>(&a);//C++中类型转换const_cast,不可以
我们如果通过C中类型转换可以将int * 转换为多种不同的类型,没有任何问题;这里为整型常量的地址,但是如果通过const_cast将整型常量地址转换为另一个指针类型不匹配的指针,是不可以的。const_cast使用时,地址的类型是与左边类型以及转换的类型需要保持一致。防止了C中低级别的类型强转任意的转换指针的类型导致一些不确定的错误。
编译出错:
注意2:const_cast<里面必须是指针或引用类型>,否则出错,例如:
const int a = 10;
int b = const_cast<int>(a);
编译出错:
二、static_cast
static_cast(静态):编译时期的类型转换,提供编译器认为安全的类型转换。 是一个c++运算符,功能是把一个表达式转换为某种类型,使用最多。
注意:
1.有联系的类型之间可以互相转换。
2.没有任何联系的类型之间的转换会被否定。
3.基类类型与派生类类型进行转换,可以用static_cast,它们类型之间有关系,但不一定安全。
实例2:static_cast使用实例
注意1:有联系的类型之间可以互相转换。
int a = 10;
char b = static_cast<int>(a);
编译成功,int与char直之间有联系。
注意2:没有任何联系的类型之间的转换会被否定。
int *p = nullptr;
//double* = (double*)p;C可以转换
double* b = static_cast<double*>(p);
编译失败:int * 与short * 直接没有任何联系。
注意3:基类类型与派生类类型进行转换,可以用static_cast,它们类型之间有关系,但不一定安全。
三、reinterpret_cast
reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转换,是C++里的强制类型转换符,不安全。
注意:
1.如果非要进行没有任何联系的类型转换,可以使用reinterpret_cast。
实例3:reinterpret_cast使用实例
注意1:如果非要进行没有任何联系的类型转换,可以使用reinterpret_cast。
int *p = nullptr;
double* b = reinterpret_cast<double*>(p);
reinterpret_cast与C中类型转换类似,转换成功,不安全。
四、dynamic_cast
dynamic_cast(动态):运行时期的类型转换,用于继承结构中,可以支持RTTI类型识别的上下转换及识别。 将一个基类对象指针(或引用)转换到继承类指针,dynamic_cast会根据基类指针是否真正指向继承类指针来做相应处理。
实例4:dynamic_cast使用实例
class Base
{
public:
virtual void func() = 0;
};
class Derive1 : public Base
{
public:
void func()
{
cout << "call Derive1::func" << endl;
}
};
class Derive2 : public Base
{
public:
void func()
{
cout << "call Derive2::func" << endl;
}
};
void showFunc(Base* p)
{
p->func();//动态绑定
}
int main()
{
Derive1 d1;
Derive1 d2;
showFunc(&d1);
showFunc(&d2);
return 0;
}
执行结果:执行成功。
但是,我们的需求改变了。Derive实现了一个新功能的API接口函数。
class Derive2 : public Base
{
public:
void func()
{
cout << "call Derive2::func" << endl;
}
//需求更改 Derive2实现新功能的API接口函数
void derive02func()
{
cout << "call derive02func()::func" << endl;
}
};
我们的void show()应该区分判断一下,如果Base* p指向了其他的派生类对象,调用p->func()方法就好。但如果指向Derive2对象,不调用func()方法,而调用Derive2的derive02func()方法。我们该如何做呢?
这里就要识别*p的类型,看它指向哪个对象。此时就需要我们的dynamic_cast()了。dynamic会检查p指针是否指向的是一个Derive2类型的对象;p->vfptr->vftable RTTI信息 如果是dynamic_cast,
转换类型成功,返回Derive2对象地址;否则,返回nullptr。
void showFunc(Base* p)
{
//dynamic会检查p指针是否指向的是一个Derive2类型的对象
//p->vfptr->vftable RTTI信息 如果是dynamic_cast,
//转换类型成功,返回Derive2对象地址;否则,返回nullptr
Derive2 *pd2 = dynamic_cast<Derive2*>(p);
if (pd2 != nullptr)
{
pd2->derive02func();
}
else
{
p->func();//动态绑定
}
}
指向结果:调用成功。