LeetCode-55.跳跃游戏详解


问题背景

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false。

示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2: 输入:nums = [3,2,1,0,4] 输出:false 解释:无论怎样,总会到达下标为 3
的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

跳跃游戏是一道典型的贪心算法问题。题目要求判断是否能从数组的第一个下标跳跃到最后一个下标。我们可以利用贪心算法的思想,通过维护能够到达的最远位置来解决这个问题。


解题思路

我们可以使用贪心算法来解决这个问题,具体步骤如下:

  1. 初始化一个变量 maxReach,表示当前能够到达的最远位置,初始值为 0。
  2. 遍历数组中的每一个元素 nums[i]
    1. 如果当前下标 i 超过了 maxReach,说明我们无法到达当前位置,返回 false
    2. 更新 maxReachmax(maxReach, i + nums[i])
    3. 如果 maxReach 已经大于或等于数组的最后一个下标,返回 true
  3. 如果遍历完数组后 maxReach 仍然小于最后一个下标,返回 false

示例讲解

示例 1

输入:nums = [2,3,1,1,4]

  • 初始化 maxReach = 0
  • 遍历数组:
    1. i = 0nums[0] = 2,更新 maxReach = max(0, 0 + 2) = 2
    2. i = 1nums[1] = 3,更新 maxReach = max(2, 1 + 3) = 4
    3. 由于 maxReach 已经大于等于最后一个下标,返回 true

示例 2

输入:nums = [3,2,1,0,4]

  • 初始化 maxReach = 0
  • 遍历数组:
    1. i = 0nums[0] = 3,更新 maxReach = max(0, 0 + 3) = 3
    2. i = 1nums[1] = 2,更新 maxReach = max(3, 1 + 2) = 3
    3. i = 2nums[2] = 1,更新 maxReach = max(3, 2 + 1) = 3
    4. i = 3nums[3] = 0,不更新 maxReach
    5. i = 4 时发现 i > maxReach,返回 false

代码实现

Python 的代码实现:

class Solution:
    def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
        maxReach = 0
        for i in range(len(nums)):
            if i > maxReach:
                return False
            maxReach = max(maxReach, i + nums[i])
            if maxReach >= len(nums) - 1:
                return True
        return False

Java的代码实现:

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int maxReach = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (i > maxReach) {
                return false;
            }
            maxReach = Math.max(maxReach, i + nums[i]);
            if (maxReach >= nums.length - 1) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

总结

通过维护能够到达的最远位置maxReach,可以高效地判断是否能够从数组的第一个下标跳跃到最后一个下标。算法的时间复杂度为 O(n)n 是数组的长度。

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