面向对象的知识点

本文深入探讨了面向对象编程的三大核心概念:封装、继承和多态,详细解析了它们的作用、优缺点及使用原则。同时,介绍了抽象类与接口的区别,以及final和static关键字的应用场景。
  • 一、 封装

  • A 封装概述
     	是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
     C:封装好处
     	隐藏实现细节,提供公共的访问方式
     	提高了代码的复用性
     	提高安全性。
     D:封装原则
     	将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
     	把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
    
  • 二、继承

  • A:继承概述

  •  多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
    
  • B:继承的好处

     a:提高了代码的复用性
     b:提高了代码的维护性
     c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
    
  • C:继承的弊端

    类的耦合性增强了。
    开发的原则:高内聚,低耦合。
    
  • D继承的注意事项

      a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
      b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。
    
  • E:什么是方法重写

  •   子类中出现了和父类中一模一样的方法名(参数列表,返回值类型都相同),也被称为方法覆盖,方法复写。
    
  • F 方法重写注意事项

  •   a:父类中私有方法不能被重写因为父类私有方法子类根本就无法继承
      b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
    
  • 三、多态

  • A多态概述

      某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
    
  • B多态前提

     1.首先要有继承关系。
     2.要有父类引用指向子类对象。
    
  • C多态的好处

      a:提高了代码的维护性(继承保证)
      b:提高了代码的扩展性(由多态保证) 
    
  • 抽象类

       一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
    
  • 抽象类特点:

    a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
    b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,要构造方法有什么作用是用于子类访问父类数据时的初始化
    d:抽象类不能直接实例化那么按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    e:抽象类的子类要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法
    
  • 抽象类的成员特点

  •   a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
      b:构造方法:是用于子类访问父类数据的初始化。
      c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
    
  • 接口:

  • java 提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可

  • 接口成员特点

  •   成员变量;只能是常量,并且是静态的。默认修饰符:public static final
      构造方法:接口没有构造方法。
      成员方法:只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract
    
  • 抽象类和接口的区别

  •    抽象类:
      	成员变量:可以变量,也可以常量
      	构造方法:有
      	成员方法:可以抽象,也可以非抽象
      接口:
      	成员变量:只可以常量
      	构造方法:无
      	成员方法:只可以抽象	
    
  • 四、final关键字

  •   修饰类:		被修饰类不能被继承
      修饰方法:	被修饰的方法不能被重写
      修饰变量:	被修饰的变量不能被重新赋值,因为这个量其实是一个常量
    
  • 五 Static关键字

      a:随着类的加载而加载
      b:优先于对象存在
      c:被类的所有对象共享
      d:可以通过类名调用
    
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