练习 逃脱阻碍者

博客围绕简化版吃豆人游戏展开,玩家从(0, 0)出发到目标点,地图上有阻碍者。每回合玩家和阻碍者可向四个方向移动1个单位。若玩家能在阻碍者抓住前到目的地算逃脱成功,同时到达不算。判断依据是玩家到目标点距离是否小于阻碍者到目标点距离。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目:
你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 (0, 0) 点开始出发,你的目的地是 (target[0], target[1]) 。地图上有一些阻碍者,第 i 个阻碍者从 (ghosts[i][0], ghosts[i][1]) 出发。

每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置1个单位的新位置。

如果你可以在任何阻碍者抓住你之前到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置(包括目的地)都不算是逃脱成功。

当且仅当你有可能成功逃脱时,输出 True。

示例 1:
输入:
ghosts = [[1, 0], [0, 3]]
target = [0, 1]
输出:true
解释:
你可以直接一步到达目的地(0,1),在(1, 0)或者(0, 3)位置的阻碍者都不可能抓住你。
示例 2:
输入:
ghosts = [[1, 0]]
target = [2, 0]
输出:false
解释:
你需要走到位于(2, 0)的目的地,但是在(1, 0)的阻碍者位于你和目的地之间。
示例 3:
输入:
ghosts = [[2, 0]]
target = [1, 0]
输出:false
解释:
阻碍者可以和你同时达到目的地。

思路:就判断我距离目标点的距离是否小于(吃豆人)阻碍者到目标点的距离就行

 public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
        //我距离目标点的距离
        int end = Math.abs(target[0]) +  Math.abs(target[1]); 
        for(int[] arr : ghosts){
        //吃豆人距离目标点的距离
        int l = Math.abs(target[0] - arr[0]) + Math.abs(target[1] - arr[1]);
            if(l <= end){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
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