实现接口AnimalInterface

本文介绍了一个Java猫类的实例,该类继承自Animal并实现了AnimalInterface接口。通过构造方法初始化猫的名字、年龄和颜色,并实现了设置属性和显示信息的方法。演示了如何创建猫对象,设置其属性并调用方法显示信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package exam;

public class Cat extends Animal implements AnimalInterface {
    //定义成员变量(在类体中,局部变量在方法体中)
    private String name;
    private int age;
    private String color;
    
    //不带参数构造方法
    public     Cat()
    {
        animalCount++;
    }
    
    //带参数的构造方法
    public Cat(String name,int age,String color)
    {
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.color=color;
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        
        Cat cat1=new Cat();
        cat1.setName("小黄");
        cat1.setAge(2);
        cat1.setColor("黄色");
        cat1.displayInfo();
        
        Cat cat2=new Cat();
        cat2.setName("小白");
        cat2.setAge(1);
        cat2.setColor("白色");
        cat2.displayInfo();
        System.out.println("生成动物的总数量:"+Cat.animalCount);
    }
    
    //实现接口AnimalInterface的抽象方法
    @Override
    public void setName(String name) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void setAge(int age) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.age=age;
    }

    @Override
    public void setColor(String color) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.color=color;
    }

    @Override
    public void displayInfo() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("动物的名字:"+name);
        System.out.println("动物的年龄:"+age);
        System.out.println("动物的样色:"+color);
        
    }

}

 

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