基数排序

基数排序思路:

          将所有待比较数值统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零,然后从最低位开始,依次进行一次排序。这样从最低位排序一直到最到位排序完成以后,数列就变成了一个有序序列。

我以一个数组为例:

 

import java.util.Arrays;

public class RadixSort {


    public static void main(String[] args) {


        int[] arr = {53,3,542,748,14,214};
        radixSort(arr);

        System.out.println(Arrays.toString(arr));

    }

    //基数排序
    public static void  radixSort(int[] arr)
    {
        //首先需要定义一个二维数组,表示10个桶,每个桶就是一个一维数组
        //为了防止在放入数的时候数据溢出,每个一维数组的长度设置为arr.length
        //由此看出,基数排序是使用空间来换取时间的
        int[][] bucket = new int[10][arr.length];


        //为了记录每个桶中实际存放了多少个数据,需要定义一个一维数组来记录各个桶的每次放入的数据个数
        //bucketElementCounts[0]记录的就是bucket[0]中数据的个数
        int[] bucketElementCounts = new int[10];

        //得到数组中最大的数的位数,从而确定需要进行几轮排序
        //假设第一个数是最大的
        int max = arr[0];
        for(int i = 0;i<arr.length;i++)
        {
            if(arr[i] > max )
            {
                max = arr[i];
            }
        }
        //得到最大数是几位数,就需要排序几轮
        int maxLength = (max+"").length();

        //开始排序
        for(int i = 0 ,n = 1;i<maxLength;i++, n *= 10)
        {
            //针对每个元素的对应位进行排序处理,从个位、十位、百位。
            //并且将取出来的每个元素放入到桶中
            for(int j = 0;j<arr.length;j++)
            {
                //取出对应位的数字 第一次取出个位  第二次取出十位
                int digitOfElement = arr[j] / n %10;
                bucket[digitOfElement][bucketElementCounts[digitOfElement]] = arr[j];
                bucketElementCounts[digitOfElement]++;
            }
            //按照桶中的顺序,依次将桶中的元素取出,放入到原来的数组arr
            int index = 0;
            for(int k = 0; k<bucket.length;k++)
            {
                //bucketElementCounts[k]记录的就是bucket[k]中数据的个数,
                if(bucketElementCounts[k]!=0)
                {
                    for(int l = 0;l<bucketElementCounts[k];l++)
                    {
                        arr[index] = bucket[k][l];
                        index++;
                    }
                }
                //每一轮排序完成后,需要将每个bucketElementCounts[k]设置为0,供下一轮排序正常使用
                bucketElementCounts[k] = 0;
            }
        }

    }
}

 

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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