6. Fabric 拖拽元素到画布

监听元素是否被下放到画布上

canvas.on('drop', elt => {
   // 画布元素距离浏览器左侧和顶部的距离
   let offset = {
     left: canvas.getSelectionElement().getBoundingClientRect().left,
     top: canvas.getSelectionElement().getBoundingClientRect().top
   }
   // 鼠标坐标转换成画布的坐标(未经过缩放和平移的坐标)
   let point = {
     x: elt.e.x - offset.left,
     y: elt.e.y - offset.top,
   }
  // 转换后的坐标,restorePointerVpt 不受视窗变换的影响
  let pointerVpt = this.canvas.restorePointerVpt(point)
  //创建元素
  // createElement()
});
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值