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师兄师兄怎么办
鱼遇雨欲与渔语。
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【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(7)障碍对象池
我们已经生成了一个障碍物柱子,并且使得小鸟在越过柱子之后自动获得一分,接下来将继续讲解障碍物的随机生成。原创 2023-05-13 18:39:21 · 1144 阅读 · 2 评论 -
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(5)背景滚动
我们已经使得主角小鸟接触到地面后跳转到Game Over状态,接下来我们将继续往下,讲解得分机制。原创 2022-12-14 14:55:23 · 1148 阅读 · 2 评论 -
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(4)文本添加
我们已经把小鸟的飞翔、死亡动画通过触发器与常态画面连接起来,下一步就是通过对小鸟进行脚本编写以及编写,使得小鸟能够根据我们鼠标点击而飞行起来。原创 2022-10-15 13:10:54 · 2865 阅读 · 5 评论 -
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(3)动画制作
我们已经在小鸟的身上添加了一个交互脚本,使得小鸟可以根据我们的输入进行飞翔,不过我们当前控制的是一个没有动作的图片,为了让游戏更加生动,我们需要往小鸟身上添加各种动画效果,使得小鸟活起来。......原创 2022-06-14 21:34:23 · 2393 阅读 · 1 评论 -
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(2)脚本编写
承接上篇博客,我们已经将游戏需要的背景、动物等一些基本的属性给配置好了,接下来将在主人物身上添加一个脚本,用以增加交互性。一.添加脚本选中我们的主人公小鸟,在它的属性框上点击最下方增加按钮,选择添加一个C#脚本,并且命名为Birds:修改名称并且点击添加: 随后你就可以在一个不起眼的地方看见了你添加到的脚本: 我们单击以下这个地方,可以跳转至脚本当前所在位置,如果我们双击,则会打开脚本编辑器,如果你有按照我之前第一篇说过的操作的话......原创 2022-03-01 21:10:42 · 7347 阅读 · 0 评论 -
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(1)导入素材
【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(1) ...原创 2022-02-10 14:49:56 · 7001 阅读 · 3 评论