Unity C# 封装HTTP响应可以统一API响应格式

创建 统一格式的实体类

public class ApiResponse<T>
{
    public int StatusCode { get; set; }
    public string Message { get; set; }
    public T Data { get; set; }
   
}

将接收的 json  转成对应的实例类   给 T 赋值 根据T  转成对应的实体类

HttpResponseEntity<UserInfoEntity> response = JsonConvert.DeserializeObject<HttpResponseEntity<UserInfoEntity>>(webRequest.downloadHandler.text);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一种时光

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值