智能指针

由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,,异常导致程序过早退出

int * p=new int; =>裸指针

  1. 必须手动释放
  2. 由于逻辑的错误,导致释放资源的代码没有被调用到
  3. 程序运行过程中,发生异常,导致释放资源的代码没有被调用到。

所以就需要智能指针:

不带引用计数的智能指针(资源无引用计数)

auto_ptr

scope_ptr

unique_ptr

带引用计数的智能指针(资源有引用计数)

shared_ptr   引用计数存在堆上

weak_ptr

强智能指针=》他可以改变资源的引用计数

带引用计数的强智能指针的缺陷:

循环/交叉引用的时候,造成资源无法释放

怎样解决(不对资源进行引用计数)弱智能指针

但他不可以直接访问对象

lock从弱智能指针 提升 强智能指针

shared_ptr<B>ptr=_ptrb.lock;

if(ptr!=NULL)

{

//表示提升成功,可以访问对象了

}

shared_ptr和weak_ptr都是线程安全的,可以在多线程环境下使用

把智能指针放在栈上,所有栈上的对象出了作用域会析构。

堆上的指针需要手动释放。

数据段上的程序结束释放。

CSmartPtr<int> ptr1(new int);

*ptr1=30;

CSmartPtr<int> ptr2(ptr1);

所有的智能指针都需要考虑浅拷贝问题

auto_ptr:不建议使用,因为会使原来的智能指针都失效了。


#include<iostream>
#include<memory>
#include<windows.h>
#include<unordered_map>
using namespace std;

/*专门用来统计资源的引用技术*/
class ReferenceCount
{
public:
	//给ptr指向的资源增加引用计数
	void incRef(void *ptr)
	{
		 refMap[ptr]++;
			 /*	unordered_map<void*, int>::iterator it = refMap.find(ptr);
		if (it == refMap.end())
		{
			refMap.insert(make_pair(ptr, 1));
		}
		else
		{
			++(it->second);
		}*/
	}
	//给ptr指向的资源减少引用计数
	int decRef(void *ptr)
	{
		return refMap[ptr]--;
	}
private:
	//map的key表示资源地址, value表示资源的引用计数
	unordered_map<void*, int> refMap;
};


template<typename T>
class CSmartPtr
{
public:
	CSmartPtr(T *ptr = NULL)
		:mptr(ptr)
	{
		if (mptr != NULL)
		{
			incRef();
		}
	}
	CSmartPtr(const CSmartPtr<T> &src)
		:mptr(src.mptr)
	{
		if (mptr != NULL)
		{
			incRef();
		}
	}
	CSmartPtr<T>& operator=(const CSmartPtr<T> &src)
	{
		if (this == &src)
			return *this;

		if (decRef() == 0)
		{
			delete mptr;
			mptr = NULL;
		}

		mptr = src.mptr;
		if (mptr != NULL)
		{
			incRef();//多了一个指针指向当前内存
		}
		return *this;
	}
	~CSmartPtr()
	{ 
		if (decRef() == 0)
		{
			delete mptr;
			mptr = NULL;
		}
	}

	T& operator*()
	{
		return *mptr;
	}
	const T& operator*()const
	{
		return *mptr;
	}
	T* operator->()
	{
		return mptr;
	}
	T* operator->()const
	{
		return mptr;
	}
private:
	T *mptr;
	//专门供智能指针,查看当前它所引用的资源的引用计数
	static ReferenceCount refCnt;//所有指针共用一张表,设置为静态的

	void incRef(){ refCnt.incRef(mptr); }
	int decRef(){ return refCnt.decRef(mptr); }
};
template <typename T>
ReferenceCount CSmartPtr<T>::refCnt ;
class B;
class A
{
public:
	A(){ cout << "A()" << endl;}
	~A(){cout << "A()" << endl;}
	//资源使用的地方,都使用弱智能指针
	weak_ptr<B> _ptra;
	
};
class B
{
public:
	B (){ cout << "B()" << endl;}
	~B(){cout << "B()" << endl;}
	//资源使用的地方,都使用弱智能指针
	weak_ptr<A> _ptrb;
};
class Test
{
public:
	Test(){ cout << "Test()" << endl; }
	~Test(){ cout << "~Test()" << endl; }
	void test(){ cout << "call Test::test" << endl; }
};

//线程参数的结构体类型
struct ThreadData
{
	ThreadData(shared_ptr<Test> sp) :wp(sp){}
	weak_ptr<Test> wp;
};

//子线程
DWORD WINAPI threadProc(void *lparg)
{
	//::Sleep(2000);

	ThreadData *p = (ThreadData*)lparg;
	//p->test();

	//通过weak智能指针的提升,来检测共享对象的存活状态
	shared_ptr<Test> sp = p->wp.lock();
	if (sp != NULL)
	{
		cout << "提升成功了!" << endl;
		sp->test();
	} 
	else
	{
		cout << "提升失败了" << endl;
	}

	delete p;

	return 0;
}

void func()
{
	//Test *p = new Test();
	shared_ptr<Test> sp(new Test());
	cout << sp.use_count() << endl;

	ThreadData *data = new ThreadData(sp);
	//创建一个线程  类似pthread_create
	::CreateThread(NULL, 0, threadProc, data, 0, NULL);

	//::Sleep(2000);

	//delete p;
	//::Sleep(5000);
}
int main()
{
	func();

	::Sleep(5000);

	return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	//生成资源的时候采用强智能指针
	shared_ptr<B>ptr1(new B());
	shared_ptr<A>ptr2(new A());

	//CSmartPtr<int> ptr1(new int);
	//*ptr1=30;
    //CSmartPtr<int> ptr2(ptr1);
	//cout<<*ptr1<<endl;


	const CSmartPtr<int> ptr2(new int(40));
	cout<<*ptr2<<endl;
	CSmartPtr<A> ptr3(new A());
	(*ptr3).func();
	ptr3->func();
	const CSmartPtr<A> ptr4(new A());//常智能指针
	ptr4->func();

    return 0;
}

 

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