欧拉路&欧拉回路

本文详细解释了欧拉路与欧拉回路的概念,包括它们在无向图与有向图中的判断方法及代码实现思路,探讨了如何高效地找到欧拉回路,并列举了其在一笔画问题等实际应用中的作用。

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前段时间在洛谷上碰到了这个,今天刚好离散课上又讲,做个小总结。

一:定义:

1:欧拉路:在一个连通图中存在一条路,经过途中所有边一次且仅一次,这条路叫做欧拉路。

2:欧拉回路:在一个连通图中存在一条路,经过途中所有边一次且仅一次,出发点亦是终点,这样的路是欧拉回路。

二:无向图:

判断法:(以下都是充分必要条件)

1:无向图有一条欧拉路<=>图是连通的,且全部的结点的度是偶数(就是欧拉回路的情况)或只有两个结点的度是奇数。

2:无向图有一条欧拉回路<=>图是连通的,且全部的结点的度是偶数。

代码实现思路:

我们可以设置一个count[]数组,直接遍历所有的边,将遍历到的结点的度数++就行了,最后再进行判断。

三:有向图

判断法:(以下都是充分必要条件)

1:有向图有一条欧拉路<=>当前图是连通的,且只有两个点满足入度!=出度,且这两个点的中,一个结点的入度比出度大1,另一个点的出度比入度大1。其余的点都是出度等于入度。

2:有向图有一条欧拉回路<=>当前图是连通的,且所有的点满足入度==出度。

代码实现思路:

设置两个数组in[] out[]分别记录每一个点的入度出度,然后我们还是直接遍历所有的边就行了。

四:怎样走欧拉回路

你当然可以直接暴力的进行深搜。但是更优的做法是,对于当前的结点,如果我们有很多边可以走,那我们就先跳过割边,实在没有选择了我们再走割边。

五:解决的问题

1:一笔画问题

2:计算机鼓轮问题(挺有意思的一个问题)

等等

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