UnityEditor-Attribute[属性]-标签

1. 【Obsolete】--弃用标签 (说明文字,禁用方法)

https://blog.youkuaiyun.com/ohmydone/article/details/101195988

2.【NonSerialized】--无需序列化标签

3.【SerializeField】--序列化标签

4.【ExecuteAlways】--运行时/编辑器模式下均加载

5.【AddComponentMenu】--右键Component面板添加标签 (路径,层级)

6.【RequireComponent】--添加组件/脚本标签(typeof(脚本类))

(68条消息) Unity编辑器扩展之RequireComponent等详解_W8023Y2014的博客-优快云博客https://blog.youkuaiyun.com/zhaoguanghui2012/article/details/44699795

7.【DisallowMultipleComponent】--不允许重复添加,编译时只存在一个

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_43367805/article/details/89403036

8.【】

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