[NOI2008] 志愿者招募【最大流最小费用 经典问题】

洛谷连接

COGS题目连接


  很好的一道题,我们要去处理区间问题,这里用到了一种很特殊,但是很好的算法。

  因为天数是连续的,所以把第i天与第i+1天连接起来,费用为0、流量INF - a[i]。

  然后再放一个第N+1天连接到T为INF的流,费用为0;

  之后,我们要放对应的{ s[i], t[i], c[i] }是不是就可以往里面填充了,是不是可以直接s[i] -> t[i] + 1建立费用为c[i]的边即可。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <limits>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#define lowbit(x) ( x&(-x) )
#define pi 3.141592653589793
#define e 2.718281828459045
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define HalF (l + r)>>1
#define lsn rt<<1
#define rsn rt<<1|1
#define Lson lsn, l, mid
#define Rson rsn, mid+1, r
#define QL Lson, ql, qr
#define QR Rson, ql, qr
#define myself rt, l, r
#define MP(x, y) make_pair(x, y)
using namespace std;
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;
const int maxN = 1e3 + 7, S = 0;
int N, M, T;
ll h[maxN], dist[maxN];
struct Eddge
{
    int nex, u, v;
    ll flow, cost;
    Eddge(int a=-1, int b=0, int c=0, ll d=0, ll f=0):nex(a), u(b), v(c), flow(d), cost(f) {}
};
vector<Eddge> G[maxN];
inline void _add(int u, int v, ll flow, ll cost)
{
    G[u].push_back(Eddge((int)G[v].size(), u, v, flow, cost));
    G[v].push_back(Eddge((int)G[u].size() - 1, v, u, 0, -cost));
}
struct node
{
    int id; ll val;
    node(int a=0, ll b=0):id(a), val(b) {}
    friend bool operator < (node e1, node e2) { return e1.val > e2.val; }
};
priority_queue<node> Q;
int preP[maxN], preE[maxN];
inline ll MaxFlow_MinCost(ll Flow)
{
    ll ans = 0;
    for(int i=0; i<=T; i++) h[i] = 0;
    while(Flow)
    {
        for(int i=0; i<=T; i++) dist[i] = INF;
        dist[S] = 0;
        while(!Q.empty()) Q.pop();
        Q.push(node(S, 0));
        while(!Q.empty())
        {
            node now = Q.top(); Q.pop();
            int u = now.id;
            if(dist[u] < now.val) continue;
            int len = (int)G[u].size();
            for(int i=0, v; i<len; i++)
            {
                v = G[u][i].v; ll f = G[u][i].flow, c = G[u][i].cost;
                if(f && dist[v] > dist[u] + c - h[v] + h[u])
                {
                    dist[v] = dist[u] + c - h[v] + h[u];
                    preP[v] = u; preE[v] = i;
                    Q.push(node(v, dist[v]));
                }
            }
        }
        if(dist[T] == INF) break;
        for(int i=0; i<=T; i++) h[i] += dist[i];
        ll Capa = Flow;
        for(int u=T; u != S; u = preP[u]) Capa = min(Capa, G[preP[u]][preE[u]].flow);
        Flow -= Capa;
        ans += Capa * h[T];
        for(int u = T; u != S; u = preP[u])
        {
            Eddge &E = G[preP[u]][preE[u]];
            E.flow -= Capa;
            G[E.v][E.nex].flow += Capa;
        }
    }
    return ans;
}
inline void init()
{
    T = N + 2;
    for(int i=0; i<=T; i++) G[i].clear();
}
int main()
{
//    freopen("employee.in", "r", stdin);
//    freopen("employee.out", "w", stdout);
    scanf("%d%d", &N, &M);
    init();
    _add(S, 1, INF, 0);
    for(int i=1, val; i<=N; i++)
    {
        scanf("%d", &val);
        _add(i, i + 1, INF - val, 0);   //免费部分
    }
    for(int i=1, si, ti, ci; i<=M; i++)
    {
        scanf("%d%d%d", &si, &ti, &ci);
        _add(si, ti + 1, INF, ci);
    }
    _add(N + 1, T, INF, 0);
    printf("%lld\n", MaxFlow_MinCost(INF));
    return 0;
}

 

乐播投屏是一款简单好用、功能强大的专业投屏软件,支持手机投屏电视、手机投电脑、电脑投电视等多种投屏方式。 多端兼容跨网投屏:支持手机、平板、电脑等多种设备之间的自由组合投屏,且无需连接 WiFi,通过跨屏技术打破网络限制,扫一扫即可投屏。 广泛的应用支持:支持 10000+APP 投屏,包括综合视频、网盘浏览器、美韩剧、斗鱼、虎牙等直播平台,还能将央视、湖南卫视等各大卫视的直播内容一键投屏。 高清畅投屏体验:腾讯独家智能音画调校技术,支持 4K 高清画质、240Hz 超高帧率,低延迟不卡顿,能为用户提供更高清、畅的视觉享受。 会议办公功能强大:拥有全球唯一的 “超级投屏空间”,扫码即投,无需安装。支持多人共享投屏、远程协作批注,PPT、Excel、视频等文件都能畅展示,还具备企业级安全加密,保障会议资料不泄露。 多人互动功能:支持多人投屏,邀请好友加入投屏互动,远程也可加入。同时具备一屏多显、语音互动功能,支持多人连麦,实时语音交。 文件支持全面:支持 PPT、PDF、Word、Excel 等办公文件,以及视频、图片等多种类型文件的投屏,还支持网盘直投,无需下载和转格式。 特色功能丰富:投屏时可同步录制投屏画面,部分版本还支持通过触控屏或电视端外接鼠标反控电脑,以及在投屏过程中用画笔实时标注等功能。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Wuliwuliii

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值