什么是Resources文件夹?即资源文件夹,在Unity中,可通过Resources.Load的方式来获取该文件夹下的内容需要注意的是()内为为该资源对象的相对路径这样我们就能不通过拖拽,直接写程序的方式来生成对象,是不是很高大尚呢?