Text-To-Speech(TTS)技术,也叫语音合成技术,可以使用内置的语音引擎将文本转换为语音的过程。通俗一点说,就是文本朗读功能。
Windows.Media.SpeechSynthesis命名空间对TTS提供支持,而且使用起来也非常简单。实例化SpeechSynthesizer对象后,接着调用SynthesizeTextToStreamAsync方法即可根据给定的文本生成语句音流,保存在SpeechSynthesisStream实例中,随后就可以对生成的语音数据进行按需处理了(如播放、保存到文件等)。
下面通过一个示例来说明如何简单实现文本朗读功能。
应用程序页面的XAML代码如下:
<StackPanel>
<TextBox x:Name="txtInput" Header="请输入文本:" TextWrapping="Wrap"/>
<Button x:Name="btn" Content="开始朗读" Tapped="btn_Tapped"/>
<MediaElement x:Name="me" AutoPlay="True" Volume="1.0"/>
</StackPanel>
TextBox控件用于输入待朗读的文本,MediaElement控件用于在语音数据生成后进行播放。
下面代码处理按钮的Click事件:
private async void btn_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)
{
if (txtInput.Text.Length == 0)
{
return;
}
btn.IsEnabled = false;
SpeechS

本文介绍了如何利用Windows.Media.SpeechSynthesis命名空间的Text-to-Speech (TTS)技术,通过创建SpeechSynthesizer对象和调用SynthesizeTextToStreamAsync方法,将文本转换为语音并播放。示例展示了在UWP应用中实现文本朗读功能的简单步骤。
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