KEIL软件中编译时出现的Error L6200E: symbol multiply defined ...的解决方法

问题描述:因为要使用CAN进行数据传输,因此在主程序“test.c”中采用#include “can.h”,调用“can.h”中的函数和变量。结果编译后出现许多Error L6200E: symbol xxx multiply defined  ...。

原因:因为在“can.h”中定义了许多变量,“can.c”文件中采用#include “can.h”,调用“can.h”中的变量;在主函数"test.c"中也采用#include “can.h”,调用“can.h”中的变量,导致“can.h”中的变量被重复定义。

解决方法:首先,不应该在“can.h”中定义“can.c”中使用的变量,应该直接在“can.c”中定义所需的变量。然后再主程序"test.c"中将所调用“can.c”中的变量定义为 extern,例如 external ((u32)  count) ; ,问题得到解决。

### 解决符号多重定义问题的方法 当遇到符号多重定义错误时,通常是因为同一个符号在多个目标文件或库中被定义。这种情况下,链接器会报告 `symbol multiply defined` 错误。为了有效解决这一问题,可以采取以下几种方法: #### 使用内联函数减少重复定义 对于C++程序而言,如果某些简单功能的实现可以在头文件中完成,则应考虑将其声明为内联函数。这有助于防止因包含相同头文件而导致的多次定义。 ```cpp // header.h inline void printstring(const char* str){ std::cout << str; } ``` 这种方法适用于小型辅助函数[^1]。 #### 静态变量和静态成员函数的作用域限定 通过将全局变量或类中的成员函数设置成静态属性,可以使它们仅限于当前源文件内部可见,从而避免跨文件级别的冲突。 ```cpp class MyClass { private: static int count; // Static member variable declaration public: static void incrementCount(); // Declaration of a static method }; int MyClass::count = 0; // Definition outside class definition but still private to translation unit void MyClass::incrementCount() { ++count; } ``` 上述代码片段展示了如何利用静态关键字来控制作用范围并预防潜在的重名风险。 #### 符号版本管理与隐藏机制 现代编译工具链提供了更高级别的解决方案用于处理复杂的多模块项目结构下的命名空间管理和依赖关系梳理工作。例如,在Linux平台下GCC/GNU Linker支持使用 `-fvisibility=hidden` 编译选项以及相应的宏定义 (`__attribute__((visibility("default")))`) 来指定哪些符号应该公开暴露给其他组件访问;而在Solaris/SUN环境中则可以通过调整mapfiles配置项的方式达到相似效果——尽管由于名称修饰的存在使得直接操作较为困难。 #### 库类型选择的影响 动态链接库(DLL) 和静态链接库(static library) 对最终可执行文件内的符号表有着不同影响。前者允许共享相同的实例副本而后者会在每次构建过程中复制整个库的内容到新生成的目标文件里去。因此合理规划所使用的库形式也是降低此类问题发生概率的有效手段之一。
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