zoj3329 One Person Game

本文介绍了一种计算一人数独游戏中投掷骰子次数期望值的方法。玩家使用三个不同面数的骰子进行游戏,根据特定规则更新计数器数值,直至达到预设值n结束游戏。通过数学和编程手段,求解在此过程中玩家需要投掷骰子的平均次数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

One Person Game

Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB      Special Judge

There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1Die2 and Die3Die1 has K1 faces. Die2 has K2 faces. Die3 has K3 faces. All the dice are fair dice, so the probability of rolling each value, 1 to K1K2K3 is exactly 1 / K1, 1 / K2 and 1 / K3. You have a counter, and the game is played as follow:

  1. Set the counter to 0 at first.
  2. Roll the 3 dice simultaneously. If the up-facing number of Die1 is a, the up-facing number of Die2 is b and the up-facing number of Die3 is c, set the counter to 0. Otherwise, add the counter by the total value of the 3 up-facing numbers.
  3. If the counter's number is still not greater than n, go to step 2. Otherwise the game is ended.

Calculate the expectation of the number of times that you cast dice before the end of the game.

Input

There are multiple test cases. The first line of input is an integer T (0 < T <= 300) indicating the number of test cases. Then T test cases follow. Each test case is a line contains 7 non-negative integers nK1K2K3abc (0 <= n <= 500, 1 < K1K2K3 <= 6, 1 <= a <= K1, 1 <= b <= K2, 1 <= c <= K3).

Output

For each test case, output the answer in a single line. A relative error of 1e-8 will be accepted.

Sample Input

2
0 2 2 2 1 1 1
0 6 6 6 1 1 1

Sample Output

1.142857142857143
1.004651162790698

Author: CAO, Peng

Source: The 7th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest


题解:这种题目我自己做出来还是想都别想了orz

吐个槽,怎么学个oi还扯那么多数学

大牛:https://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/03/2710648.html


代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>

using namespace std;

int main(){

    //freopen("input.txt","r",stdin);

    int t,n,k1,k2,k3,a,b,c;
    scanf("%d",&t);
    double p0,p[20];
    while(t--){
        cin>>n>>k1>>k2>>k3>>a>>b>>c;
        int tot=k1+k2+k3;
        p0=1.0/(k1*k2*k3);
        memset(p,0,sizeof(p));
        for(int i=1;i<=k1;i++)
            for(int j=1;j<=k2;j++)
                for(int k=1;k<=k3;k++)
                    if(i!=a || j!=b || k!=c)
                        p[i+j+k]+=p0;
        double a[520]={0},b[520]={0};
        for(int i=n;i>=0;i--){
            for(int k=3;k<=tot;k++){
                a[i]+=a[i+k]*p[k];
                b[i]+=b[i+k]*p[k];
            }
            a[i]+=p0;
            b[i]+=1;
        }
        printf("%.15lf\n",b[0]/(1-a[0]));
    }
    return 0;
}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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