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原创 unity常用的鼠标键盘的输入

键盘的输入 1. 获取键盘输入 Input.GetKey(KeyCode.键盘上的键码) 参数KeyCode.键码 就是键盘上的键码。当按下键盘上的某个键时,持续返回true 2. Input.GetKeyDown(KeyCode.键盘上的键码)与上面几乎相同,当按下某键时,返回true 3. Input.GetKeyUp(KeyCode.键盘上的键码)与上面几乎相同,当按下的某键抬...

2018-09-02 08:37:27 1394

原创 unity基本组件之摄像机及常用属性

摄像机 在unity中摄像机相当于我们人类的眼睛,就是起看到物体的作用。 常用属性 1. Clear flags 清除标记,设置摄像机周围的颜色skybox天空盒 solid color为纯色。当为纯色时,background可以调整颜色。 2. Projection投影,Perspective 为透视模式,开发3d游戏使用。另外一个是正交模式,限2d使用。 3. Clap...

2018-08-31 10:38:00 400

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2018-08-31 09:49:12 2180

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