20200526

一、各个选项

1、no_delay

2、no_linger:

(1)3600:3600是宽容的时间 ,准许给你3600毫秒来发送剩余的数据

(2)0:不等了

3、so_reuseaddr:是否允许绑定端口,即使是timeout已经绑定状态(在第一次绑定之前)

4、so_rcvbuf:

5、so_sndbuf:设置输出数据缓冲区的大小,和上面的在UDP里面很重要 

6、so_keepalive:判断客户端那是否在线, 比如:前台是用户app 后台是数据库

每隔几分钟发送一个数据报

7、so-oobinline:可以发送一个紧急数据 仅仅支持一个字节

8、so_timeout:超时:我进行读输入流操作可能会阻塞,对方可能一直不发 等着 阻塞状态 

输入流等待的时间

(1)0:无线等待

(2)数字:就等这么长时间

二、serversocket:PPT中

三、多编程问题

1、thread:start是thread的方法   client extends一个thread    run方法中写自己的业务逻辑(线程池?)

2、runable

四、sreversocket的做用户是通信 世邦低昂通信关系的?

1、时间点?

2、队列?

3、通常不用绑定ip 因为一般一个电脑一个网卡(多个网卡要绑定,是服用不是负载均衡)

4、80端口绑定程序 用ide写程序时 有个坏习惯:选运行 要先把之前的运行给关了

5、设定的backlog是操作系统在维护队列 因此很长可能是不可取的

6、在服务端接受用户的连接请求并建立socket之前 用户发出的不是一个socket(?)

accept方法是阻塞的

7、尝试建立每个端口的服务 如果建立不成就是占用了 当然见了得马上关了

也可以用socket可以检查是否占用   但是慢(有超时检测)

8、不同的timeout:so_timeout的超时 是accept的

(1)0永远等待

(2)否则是定时的等待

9、so_rcvbuf:另一个buf也是可以设置

10、端口绑定 与 关闭sock 与 connec 是独立的

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