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TS练习 贪吃蛇案例
环境配置
使用npm管理包,初始化项目,生成包管理文件package.json
npm init -y
安装打包工具webpack
webpack命令行工具webpack-cli可以通过命令行使用webpack
ts-loader:ts编译器在webpack中使用
cnpm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader # -D 开发依赖
package.json 新增build:"webpack"可以使用build来使用webpack

ts编译文件tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"module": "ES2015",
"target": "ES2015",
"strict": true,
"noEmitOnError": true
}
}
webpack配置文件webpack.config.js
创建src/index.ts为入口文件
需求1:将ts转换为js文件
// webpack中的所有的配置信息都应该写在module.exports中
module.exports = {
mode:"development",//开发模式
// 指定入口文件
entry: "./src/index.ts",
// 指定打包文件所在目录
output: {
// 指定打包文件的目录
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 打包后文件的文件
filename: "bundle.js",
},
// 指定webpack打包时要使用模块
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// test指定的是规则生效的文件
test: /\.ts$/,
// 要使用的loader
use: 'ts-loader',
// 要排除的文件,b不需要被编译
exclude: /node-modules/
},
]
},
};
需求2: 配置的目的是将js放入网页html中,html文件由webpack自动创建,html中需要引入哪些资源由webpack根据配置引入
1.需要下载插件html-webpack-plugin,帮助我们自动生成html文件 --> 下载成功package.json中会有记录
cnpm i -D html-webpack-plugin
2.修改webpack,增加如下代码
// 1.引入html插件
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
//2.配置webpacl插件
module.exports = {
//.....
// 配置Webpack插件
plugins: [
//传实例对象,参数是配置项,可以在src下新建index.html作为模板,生成的dist的html会参考设置的模板
new HTMLWebpackPlugin(),
],
}
使用npm run build 打包,打包成功

需求3:当项目修改后,自动重新构建项目,浏览器自动刷新展示最新结果 --> 实时更新修改
webpack的开发服务器webpack-dev-server
cnpm i -D webpack-dev-server
修改package.json
module.exports = {
//.....
"scripts": {
//....
"start": "webpack serve --open" //使用start命令启动webpack服务器用浏览器打开
}
//使用:npm run start,启动后自动打开服务器
}
**需求4:**默认打包时不会删除旧文件,当文件名一样时新文件会替换旧文件。需要每次编译前,先清空dist文件夹(防止删除了一些不要的文件后旧得dist还存在),然后再放入新文件
1.需要下载插件clean-webpack-plugin 帮助我们删除dist文件夹
cnpm i -D clean-webpack-plugin
2.修改webpack,增加如下代码
//1.引入clean插件
const {
CleanWebpackPlugin} = require('clean-webpack-plugin');
//2.注册插件
module.exports = {
//.....
plugins: [
//....
new CleanWebpackPlugin()//webpack5可以不用这个插件
]
}
需求5: 设置哪些文件可以作为模块去引用
修改webpack,增加resolve配置
module.exports = {
//.....
// 用来设置引用模块
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js']//ts和js结尾的都可以作为模块使用
}
}
**需求6:**设置less文件的处理
1.安装less依赖
cnpm i -D less less-loader css-loader style-loader postcc postcss-loader postcss-preset-env
2.修改webpack文件
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
// 设置less文件的处理
{
test: /\.less$/,
use: [
"style-loader",
"css-loader",
// 引入postcss
// 类似于babel,把css语法转换兼容旧版浏览器的语法
{
loader: "postcss-loader",
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
[// 浏览器兼容插件
"postcss-preset-env",
{
// 每个浏览器最新两个版本
browsers: 'last 2 versions'
}
]
]
}
}
},
"less-loader"
]
}
新建style/index.less 文件编写样式
在index.ts中引入样式文件import './style/index.less'
babel 处理兼容问题
ts编译配置可以使用target指定编译之后的版本,主要是进行语法转换。但是还有很多功能不能仅仅通过语法转化。
babel: 新语法–> 旧语法,支持promise、类等新技术
Babel进行ES6代码转ES5代码时,转换后默认严格模式
1.下载babel
@bable/core:npm核心包
@babel/preset-env:预设不同环境,不同环境有不同转码规则?
xx-loader:与webpack结合的一个工具
core.js: 模拟js运行环境,老版本浏览器用到新技术
cnpm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core.js
2.修改webpack,增加加载器,加载器的加载顺序从后往前加载
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// test指定的是规则生效的文件
test: /\.ts$/,
// 要使用的loader
use: [
{
//使用对象配置babel
loader:"babel-loader"
options:{
//设置预设环境
presets: [
[
// 指定环境的插件
"@babel/preset-env",
// 配置信息
{
// 要兼容的目标浏览器
targets: {
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
// 指定corejs的版本
"corejs": "3",
// 使用corejs的方式 "usage" 表示按需加载
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
'ts-loader'
]
// 要排除的文件,b不需要被编译
exclude: /node-modules

本文详细介绍了如何使用Webpack、TypeScript、Babel和其他相关工具配置和构建一个贪吃蛇游戏。从环境配置、Webpack配置、Babel处理兼容问题,到编写食物类、记分类、蛇类和游戏控制器的代码,逐步展示了游戏的核心功能实现。同时,文章讨论了如何处理蛇的移动、食物刷新、游戏结束条件等问题,确保游戏的稳定运行。
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