static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
和 reinterpret_cast
是 C++ 中的四种 类型转换运算符,它们有不同的用途和行为,分别用于不同的场景。它们之间的区别和作用如下:
1. static_cast
static_cast
是最常用的类型转换运算符,用于执行 编译时类型转换。它通常用于类型间的转换,能够安全地在相关类型之间进行转换,但需要满足一些规则。
用法:
- 转换 基本类型(例如
int
转float
)。 - 转换 类层次结构(例如,从基类指针/引用转换为派生类指针/引用,只要你知道这种转换是合法的)。
- 转换 枚举类型。
特点:
- 编译时类型检查。
- 不进行运行时类型检查。
- 不能用于在没有继承关系的类型之间进行转换。
示例:
int x = 10;
float y = static_cast<float>(x); // 将 int 转为 float
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* b = new Derived();
Derived* d = static_cast<Derived*>(b); // 将基类指针转换为派生类指针
注意:
- 如果
static_cast
用于不合法的转换(例如,将基类指针转换为无继承关系的类指针),则会导致编译错误。