用到的函数
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
- int socket(int domain,int type,int pro);//创建socket
返回值:出错返回-1,成功返回文件描述符
domain:协议簇 AF_INET
type:具体的协议 SOCK_STREAM
Pro:默认为0
- int bind(int sockfd,const struct sockaddr *my_addr,socklen_t addrlen);//将一个socket与socket地址绑定
返回值:成功返回0,失败返回-1
sockfd:文件描述符
my_addr:指向socket地址
addrlen:指向socket地址的长度
- int listen(int sockfd,int backlog);//启动监听
返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置errno
sockfd:指定被监听的socket
backlog:提示内核监听队列的最大长度,如果长度超过backlog,服务器将不受理新的客户连接,客户端也将受到错误信息。
- int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);接受连接
返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置errno
sockfd:执行过listen系统调用的监听socket
addr:用来获取被接受连接的远端socket地址,该socket地址的长度由addrlen指出
- int connect(int sockfd,const struct sockaddr *serv_addr,socklen_t addrlen);//发起连接
返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置errno
sockfd:由系统调用返回的一个socket
serv_addr:服务器监听的socket地址
addrlen:指定这个地址的长度
- int close(int fd);
fd是等待关闭的socket,不过close系统调用并非总是立即关闭一个连接,而是将fd的引用计数-1.只有当fd的引用计数为0是,才真正关闭连接。
- ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags);//读取sockfd上的数据
- ssize_t send(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags);//网sockfd上写入数据
返回值:
recv:成功时返回实际读取到的数据长度,出错返回-1,并设置errno
send:成功时返回实际写入的数据长度,出错返回-1,并设置errno
buf:指定缓冲区的位置
len:指定缓冲区的大小
flags:为数据收发提供了额外的控制
服务器端编程流程
int listenfd=socket();//创建一个socket
bind();//将服务器的IP地址和端口号与listenfd绑定
listend();//内核启动监听,接收客户端连接(面向连接)
int c=accept();//获取一个连接完成的客户端
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<signal.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
int listenfd=-1;
void sigfun(int sign)
{
close(listenfd);
exit(0);
}
int main()
{ signal(SIGINT,sigfun);
// 协议簇 TCP协议
int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(listenfd!=-1);
struct sockaddr_in ser,cli;
memset(&ser,0,sizeof(ser));
ser.sin_family=AF_INET;//地址簇
ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//IP地址
ser.sin_port=htons(6000);
int res=bind(listenfd,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser));
assert(res!=-1);//绑定失败:1、IP地址不对 2、端口号被占用或者没有权限用
listen(listenfd,5);//size=5 内核维护的已完成链接客户端的文件描述符个数(6)
while(1)//服务器接收不同客户端链接的循环
{// 记录客户端的地址信息
int clilen=sizeof(cli);
int c=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cli,&clilen);
assert(c!=-1);
while(1)//与一个客户端交互的循环
{
char buff[128]={0};
int n=recv(c,buff,127,0);//阻塞运行
if(n<=0)
{
printf("one client unlink\n");
close(c);
break;
}
printf("%d: %s\n",c,buff);
send(c,"ok",2,0);
}
}
}
客户端编程流程
int sockfd=socket();
bind();//可选,如果没有绑定,内核会自动选择一个可用端口,自动探测本地IP地址
connect();//发起连接与服务器完成绑定
send();//发送数据
recv();//接收数据
close();//关闭连接
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<assert.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
int main()
{
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(sockfd!=-1);
//服务器的IP地址 端口号
struct sockaddr_in ser;
memset(&ser,0,sizeof(ser));
ser.sin_family=AF_INET;
ser.sin_port=htons(6000);//服务器上对应服务进程的端口号
ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器的IP地址
int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));
assert(res!=-1);
while(1)
{
printf("please input: ");
char buff[128]={0};
fgets(buff,128,stdin);
if(strncmp(buff,"end",3)==0)
{
close(sockfd);
break;
}
send(sockfd,buff,strlen(buff)-1,0);
char recvbuff[128]={0};
int n=recv(sockfd,recvbuff,127,0);
if(n<=0)
{
close(sockfd);
break;
}
printf("client recv data:%s\n",recvbuff);
}
}