tcp服务器客户端编程流程

本文详细介绍了TCP服务器和客户端的编程流程,包括socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()、recv()等关键方法的使用。讲解了TCP提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务,并解释了各方法在TCP连接建立、数据传输和关闭过程中的作用。此外,还提到了套接字地址结构和网络编程接口。

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一、TCP 提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务。 TCP 的服务器端和客户端编程流 程如下:

 socket()方法是用来创建一个套接字,有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。 这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时要指定使用 的服务类型,使用 TCP 协议选择流式服务(SOCK_STREAM) 。

bind()方法是用来指定套接字使用的 IP 地址和端口。 IP 地址就是自己主机的地址, 如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址“127.0.0.1”。端口是一个 16位的整形值,一般 0-1024 为知名端口,如 HTTP 使用的 80 号端口。这类端口一般 用户不能随便使用。其次, 1024-4096 为保留端口, 用户一般也不使用。 4096 以 上为临时端口,用户可以使用。在Linux 上, 1024 以内的端口号,只有 root 用户 可以使用。

listen()方法是用来创建监听队列。 监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的 连接,一种是存放已完成三次握手的连接。 listen()第二个参数就是指定已完成三次 握手队列的长度。

accept()处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连 接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则 accept 阻 塞。

connect()方法一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的 IP 地址和端口。 该方法执行后,会进行三次握手, 建立连接。

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