多线程

本文详细介绍了多线程的基础概念、创建方式、数据共享与不共享的区别、常用的API、线程的停止与暂停方法、线程优先级与分类、线程状态、线程安全问题及解决方案、线程间的通信方式等内容。

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多线程

进程 : 进程就是正在执行的程序,是线程的集合

线程 : 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。

一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

创建线程的三种方式 :

  1. 继承Thread类,重写run方法
package wu.base.thread;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run方法
public class CreateThreadExtends  extends Thread{

	    //run方法就是线程需要执行的任务或者执行的代码
	    @Override
	    public void run() {
	        for(int i = 0;i < 300;i++){
	            System.out.println("run,i:"+i);
	        }
	    }
}
package wu.base.thread;

public class ThreadDemo01 {

    public static void main(String[] args){

        CreateThreadExtends t1 = new CreateThreadExtends();

        //启动线程不是调用run方法,而是调用start方法
        //开启多线程后,代码不会从上往下执行
        t1.start();
//        t1.run();

        for(int i = 0;i < 300;i++){
            System.out.println("main,i:"+i);
        }

    }

}
  1. 实现Runnable接口
package wu.base.runnable;

//创建线程方式二:实现runnable接口
public class CreateThreadRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 3000;i++){
            System.out.println("run,i:"+i);
        }
    }
}
package wu.base.runnable;

public class ThreadDemo02 {

    public static void main(String[] args){

        CreateThreadRunnable t2 = new CreateThreadRunnable();

        Thread thread = new Thread(t2);

        thread.start();

        for(int i = 0;i < 3000;i++){
            System.out.println("main,i:"+i);
        }

    }

}
  1. 匿名内部类
package wu.base.inner;

//创建线程方式三:匿名内部类
public class CreateThreadInner {

    public static void main(String[] args){

        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0;i < 3000;i++){
                    System.out.println("run,i:"+i);
                }
            }
        });

        t3.start();

        for(int j = 0;j < 3000;j++){
            System.out.println("main,j:"+j);
        }

    }

}

数据共享

  1. 数据不共享
package wu.base.data;


//数据不共享
public class MyThread extends Thread{

    private int count = 5;

    public MyThread(String name){
        super();
        this.setName(name );
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        while(count > 0){
            count--;
            System.out.println("由 " + this.currentThread().getName() + " 计算 count=" + count);
        }
    }
}

package wu.base.data;

public class ThreadRun {

	//三个不同的线程,不共享count
    public static void main(String[] args){

        MyThread A = new MyThread("A");
        MyThread B = new MyThread("B");
        MyThread C = new MyThread("C");

        A.start();
        B.start();
        C.start();

    }

}
  1. 数据共享
package wu.base.data;

//数据共享
public class MyThreadData extends Thread{

    private int count = 5;

    @Override
    synchronized public void run() {
        super.run();
        count--;
        System.out.println("由 " + this.currentThread().getName() + " 计算 count=" + count);
    }

}

package wu.base.data;

public class DataRun {

    public static void main(String[] args){

		//五个不同的线程跑的都是Thread这一个线程
        MyThreadData thread = new MyThreadData();

        Thread A = new Thread(thread,"A");
        Thread B = new Thread(thread,"B");
        Thread C = new Thread(thread,"C");
        Thread D = new Thread(thread,"D");
        Thread E = new Thread(thread,"E");

        A.start();
        B.start();
        C.start();
        D.start();
        E.start();

    }
}

常用API

  1. currentThread()

    获取当前正在执行该代码片的线程

  2. isAlive()

    判断当前线程是否处于活跃状态,活动状态是指线程已经启动且尚未停止

  3. sleep()

    作用是在指定的毫秒数内让当前“正在执行的线程”休眠(暂停执行)this.currenThread返回的线程

  4. getId()

    获取线程的唯一ID

  5. getName()

    获取线程的Name

  6. setName()

    设置线程Name

  7. join()

    先让另外一个线程执行完毕后,再执行自己

  8. yieId()

    放弃当前的CPU资源,将他让给其他的任务去占用CPU执行时间。但放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片

例题 : 现有t1、t2、t3三个线程,怎样保证t2在t1执行完成后执行,t3在t2执行完后执行

t1 -> t2 -> t3


	package wu.base.api;
	
	
	//join()方法:先让另外一个线程执行完毕后,再执行自己
	//现有t1、t2、t3三个线程,怎样保证t2在t1执行完成后执行,t3在t2执行完后执行
	public class ThreadJoin {
	
	    public static void main(String[] args){
	
	        Thread  t1 = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                for(int i = 0;i < 10;i++){
	                    System.out.println("t1 : "+ i);
	                }
	            }
	        });
	        t1.start();
	
	        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                for(int i = 0;i < 50;i++){
	                    System.out.println("t2 : "+ i);
	                }
	                try{
	                    t1.join();
	                }catch(Exception  e){
	                    e.printStackTrace();
	                }
	            }
	        });
	        t2.start();
	
	        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                for(int i = 0;i < 100;i++){
	                    System.out.println("t3 : "+ i);
	                }
	                try{
	                    t2.join();
	                }catch(Exception e){
	                    e.printStackTrace();
	                }
	            }
	        });
	        t3.start();

	    }
	
	}

停止线程

interrupt():并不会停止线程,该方法仅仅只是在线程中打了一个停止的标记,并不是真正停止线程

判断一个线程是否是停止的状态:

1、this.interrupted():测试当前线程是否已经中断,当前线程是指运行this.currentThread()方法的线程

第一次thread.interrupted,调用thread.interrupted()显示false,但是thread并没有停止,所以证明是测试当前线程main的中断标志

第二次Thread.currentThread().interrupt(),调用Thread.interrupted()第一次显示true,第二次显示false。所以证明测试当前线程main的中断标志是正确的,但是第二次显示false,是由于interrupted方法可以清除中断标志,也就是说,连续两次调用interrupted方法,第二次将会对中断标志进行清除


public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for(int i = 0;i < 5000;i++){
            System.out.println("i = " + i);
        }
    }

}

public class TestThread {

    public static void main(String[] args){

        try{
            MyThread thread = new MyThread();
            thread.start();

            thread.interrupt();
            System.out.println("是否停止线程:" + thread.interrupted());
            System.out.println("是否停止线程:" + thread.interrupted());

			//Thread.currentThread().interrupt();
			//System.out.println("是否停止线程:" + Thread.currentThread().getName() +"  " + Thread.interrupted());
			//System.out.println("是否停止线程:" + Thread.currentThread().getName() +"  " + Thread.interrupted());
            
        }catch(Exception e) {
            System.out.println("main catch");
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2、this.isInterrupted():测试线程是否已经中断

isInterrupted()并未清除线程的状态标志,而且测试的是Thread对象

thread.interrupt();
System.out.println("是否停止线程:" + thread.isInterrupted());
System.out.println("是否停止线程:" + thread.isInterrupted());

//Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("是否停止线程:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("是否停止线程:" + Thread.currentThread().isInterrupted());

判断线程是否停止的状态后,可以根据得到的状态来停止线程:

通过判断停止的状态,如果是停止的状态,就抛出异常

@Override
public void run() {
     super.run();
     try{
         for(int i = 0;i < 5000;i++){
             if(this.isInterrupted()){
                 System.out.println("已经是停止状态了,要退出了~");
                 throw new InterruptedException();
             }
             System.out.println("i = " + i);
         }
         System.out.println("for后面的语句,如果不是捕获异常,而是break的话,那将继续执行");
     }catch(InterruptedException e){
         System.out.println("在run中捕获到异常:InterruptedException");
         e.printStackTrace();
     }
 }
public class StopTest {

   public static void main(String[] args) throws Exception{

       try{
           StopThread thread = new StopThread();
           thread.start();
           Thread.sleep(20);
           thread.interrupt();
       }catch(Exception e){
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

通过判断停止的状态,如果是停止的状态,就return


public class ReturnThread extends Thread{

	@Override
	public void run(){
		while(true){
			if(this.isInterrupted()){
				System.out.println("停止了~");
				return;
			}
		}
	}
}


public class ReturnTest {

   public static void main(String[] args) throws Exception{

       try{
           ReturnThread thread = new ReturnThread();
           thread.start();
           Thread.sleep(200);
           thread.interrupt();
       }catch(Exception e){
           e.printStackTrace();
       }

   }
}
	    

线程在sleep中停止会产生异常


public class SleepStopThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        try{
            System.out.println("run begin:");
            for(int i = 0;i < 1000;i++){
                System.out.println("i = " + i);
            }
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("run end:");
        }
        catch (InterruptedException e){
            System.out.println("在sleep中停止,进入中断异常" + this.isInterrupted());
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

	
public class SleepStopTest {

    public static void main(String[] args){

        try{
            SleepStopThread thread = new SleepStopThread();
            thread.start();
            Thread.sleep(200);
            thread.interrupt();
        }catch(Exception e){
            System.out.println("main catch~");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("main end:");
    }
}

stop暴力停止线程

但是这个方法不建议使用,这个方法可能在未来的JDK中被废弃
在线程里边调用stop()方法会抛出java.lang.ThreadDeath异常
stop()强制停止会让一些清理性的工作无法完成,还有就是对锁定的对象进行了"解锁",导致数据无法得到同步处理,出现数据不一致的问题

暂停线程

suspend():暂停线程

resume():恢复线程

但是这两个方法会造成公共的同步对象的独占,使得其他线程无法访问公共同步对象,而且这两个方法也容易导致数据的不同步

线程的优先级

设置线程优先级的方法是setPriority(),线程的优先级分为1~10这10个等级,如果小于1或者大于10,会抛出IllegalArgumentException异常

线程优先级的特性:

  1. 继承性:A线程启动B线程,那么B线程的优先级与A的优先级一样
  2. 规则性:CPU尽量将资源让给优先级比较高的线程
  3. 随机性:优先级比较高的线程不一定每一次都先执行完

线程分类

守护线程 :当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止

如JVM的垃圾回收,内存管理都是守护线程,还有就是在做数据库应用的时候,使用的数据库连接池,连接池本身也包含着很多后台线程,监听连接个数、超时时间、状态等。

gc线程主要回收主线程里面的,有专门回收子线程垃圾的线程

非守护线程(用户线程):用户自己创建的线程,如果主线程销毁,不会影响到用户线程

线程的几种状态:

  1. 新建 new Thread()
  2. 就绪 start() 等待CPU调度
  3. 运行 CPU开始执行run()方法
  4. 休眠 在运行时调用sleep()或wait()方法,进入就绪状态
  5. 停止 run()方法代码执行完毕或者调用stop()方法

线程安全

当多个线程共享同一个全局变量,进行写操作的时候,可能会受到其他线程的干扰,导致数据有问题,这种现象称为线程安全问题

  • 原子性 : 提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对他进行访问

  • 可见性 : 一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到

  • 有序性 : 一个线程观察其他线程的指令执行顺序,有误指令重排序的存在,该观察结果一般杂乱无章

synchronized

MyObject.java

public class MyObject {

    synchronized public void methodA(){
        try{
            System.out.println("begin methodA : threadName = " + Thread.currentThread().getName());
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("end methodA : endTime = " + System.currentTimeMillis());
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    synchronized public void methodB(){
        try{
            System.out.println("begin methodB : threadName = " + Thread.currentThread().getName() 
				+ " beginTime = " + System.currentTimeMillis());
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("end methodB");
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ThreadA.java


public class ThreadA extends Thread {
    private  MyObject object;

    public ThreadA(MyObject object){
        super();
        this.object = object;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        object.methodA();
    }
}

ThreadB.java


public class ThreadB extends Thread {
    private MyObject object;
    public ThreadB(MyObject object){
        super();
        this.object = object;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        object.methodB();
    }
}

TestRun.java


public class TestRun {
    public static void main(String[] args){
        MyObject object = new MyObject();
        ThreadA a = new ThreadA(object);
        a.setName("A");
        ThreadB b = new ThreadB(object);
        b.setName("B");
        a.start();
        b.start();
    }
}

结论:

  1. A线程先持有object对象的锁,B线程可以异步调用object对象中的非synchronized类型的方法
  2. A线程先持有object对象的锁,B线程如果在这个时候要调用object对象中的synchronized类型的方法则需要等待,也就是同步

可重入锁:自己可以再次获得自己的内部锁。当一个线程得到一个对象锁后,此时这个对象锁还没有释放,当其想再次获取这个对象的锁的时候,还是可以获得的。如果不是可重入锁,这么做会造成死锁

可重入锁也支持在父子类继承的环境中,子类可以通过可重入锁调用父类的同步方法

1、synchronized是可重入锁

2、发生异常,锁自动释放

3、同步不具有继承性

synchronized同步代码块

synchronized(this){}

1、synchronized(this)中的代码的就同步执行,不在代码块中的代码就异步执行

2、synchronized(this)是锁定当前对象的

3、当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码快时,其他线程对同一个object中所有其他synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞,说明synchronized使用的“对象监视器”是同一个

synchronized(非 this 对象 x){}

把其他的对象作为“对象监视器”来实现同步

锁非this对象具有一定的优点:如果一个类中有很多个synchronized方法,这是虽然能实现同步,但会受到阻塞,所以影响运行效率;
但是如果使用同步代码块锁非this对象,则synchronized(非 this x)代码块中的程序与同步方法是异步的,不与其他锁this的同步方法竞争this锁,则可以提高运行效率

细节:

1、当多个线程同时执行synchronized(x){}同步代码块时呈同步效果

2、当其他线程执行x对象中synchronized同步方法时呈现同步效果

3、当其他线程执行x对象方法里面的synchronized(this)代码块时也会呈现同步效果

静态同步synchronized方法和synchronized(class)代码块

将关键字用到static静态方法上时,是对当前的.java文件对应的Class类上锁,而将关键字加到非static上是对对象上锁,Class锁可以对类的所有的实例起到作用。synchronized(class)跟synchronized static 是一样的,都是对class上锁

volatile

强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从私有数据栈中取得变量的值,使用volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性。但volatile关键字不支持原子性

synchronized和volatile的比较:

  1. 关键字volatile是线程同步的轻量级实现,所以volatile的性能比synchronized要好,并且volatile只能修饰于变量,而synchronized可以修饰方法以及代码块。但是现在synchronized的效率也在提升
  2. 多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized会出现阻塞
  3. volatile能保证数据的可见性,但不能保证原子性;synchronized可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为他会将私有内存和公共内存中的数据做同步
  4. volatile解决的是变量在多线程之间的可见性;synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

线程间的通信

wait():作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列”中,并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知或者被中断为止。**在执行wait()方法前,线程必须先获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法。在执行完wait()方法后,当前线程释放锁。**如果调用wait()方法时没有获取到适当的锁,则会抛出IllegalMonitorStateException,是RuntimeException的子类

notify():也要在同步代码块或同步方法中调用,**即在调用前,线程必须获得该对象的对象级别锁。**该线程用来通知其他等待该对象的对象锁的线程,如果有多个线程在等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个等待的线程,对其发起通知,并使他获得该对象的对象锁。

**说明:在执行notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,等待状态的线程也不能马上获取该对象锁,要等到执行notify方法的线程将程序执行完,也就是推出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,等待状态的线程才可以获得该对象锁。**当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕后,它会释放该对象锁,此时如果没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他线程等待的线程由于没有得到notify,还会继续阻塞在wait状态,直到该对象发出一个notify或notifyAll。

wait(long):等待某一时间内是否有线程对锁进行唤醒,如果超过时间后没有,则自动唤醒

例:生产者——消费者

生产者和消费者之间不直接通信,而是通过阻塞队列进行通信,所以生产者产生完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列中取数据

操作的数据类

public class ValueObject {
    public static String value = "";
}

消费者类


public class Consumer {

    private String lock;
    public Consumer(String lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    public void getValue(){
        try{
            synchronized (lock){
                if(ValueObject.value.equals("")){
                    lock.wait();
                }
                System.out.println("get 的值是 " + ValueObject.value);
                ValueObject.value = "";
                lock.notify();
            }
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

生产者类

	
public class Producer {

    private String lock;
    public Producer(String lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    public void setValue(){
        try{
            synchronized (lock){
                if(!ValueObject.value.equals("")){
                    lock.wait();
                }
                String value = System.currentTimeMillis() +" _" + System.nanoTime();
                System.out.println("set 的值是 " + value);
                ValueObject.value = value;
                lock.notify();
            }
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

消费者线程类


  public class ThreadConsumer extends Thread {

    private Consumer consumer;

    public ThreadConsumer(Consumer consumer){
        super();
        this.consumer = consumer;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        while(true){
            consumer.getValue();
        }
    }
}

生产者线程类


public class ThreadProducer extends Thread {

    private Producer producer;

    public ThreadProducer(Producer producer){
        super();
        this.producer = producer;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        while(true){
            producer.setValue();
        }
    }
}

测试类

public class RunTest {

    public static void main(String[] args){
        String lock = new String("");
        Producer producer = new Producer(lock);
        Consumer consumer = new Consumer(lock);
        ThreadProducer threadProducer = new ThreadProducer(producer);
        ThreadConsumer threadConsumer = new ThreadConsumer(consumer);

        threadProducer.start();
        threadConsumer.start();
    }

}

通过管道进行线程间通信

PipeInputStream 和 PipeOutputStream:字节流

PipeReader 和 PipeWriter:字符流

connect()的作用使两个Stream之间产生通信连接 out.connect(input) OR input.connect(output)

ThreadLocal

ThreadLocal类解决的是每个线程绑定自己的值,变量在不同线程间的隔离性,也就是不同的线程拥有自己的值。

get()方法获取值,set()方法设置值

默认第一次get到的是null,解决这个方法可以让一个类继承ThreadLocal,重写initiaValue()方法,返回一个自己的值

InheritableThreadLocal

这个类可以在子线程中取得父线程继承下来的值,但是如果子线程在取得的同时,主线程将InheritableThreadLocal中的值进行了修改,那么子线程取到的值还是旧值

Lock接口

ReentrantLock

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();

//获取锁
lock.lock();

//等同于wait()
condition.await();

//等同于notify()
condition.signal();

//等同于notifyAll()
condition.signalAll();

//释放锁
lock.unlock();

使用Condition实现等待/通知,可以创建多个Condition对象实例,唤醒特定的线程,例下:

MyService.java


import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class MyService {

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    public Condition conditionA = lock.newCondition();
    public Condition conditionB = lock.newCondition();

    public void awaitA(){
        try{
            lock.lock();
            System.out.println("begin awaitA : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
            conditionA.await();
            System.out.println("end awaitA : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

    public void awaitB(){
        try{
            lock.lock();
            System.out.println("begin awaitB : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
            conditionB.await();
            System.out.println("end awaitB : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

    public void signalA(){
        try{
            lock.lock();
            System.out.println("begin signalA : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
            conditionA.signalAll();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

    public void signalB(){
        try{
            lock.lock();
            System.out.println("begin signalB : " + System.currentTimeMillis() 
				+ " threadName = " + Thread.currentThread().getName());
            conditionB.signalAll();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }

}

ThreadA.java


public class ThreadA extends Thread {

    private MyService service;

    public ThreadA(MyService service){
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        service.awaitA();
    }
}

ThreadB.java


public class ThreadB extends Thread {

    private MyService service;

    public ThreadB(MyService service){
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        service.awaitB();
    }
}

Run.java


public class Run {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyService service = new MyService();
        ThreadA a = new ThreadA(service);
        a.setName("A");
        a.start();
        ThreadB b = new ThreadB(service);
        b.setName("B");
        b.start();
        Thread.sleep(3000);
        service.signalA();
    }

}

公平锁:表示线程获取锁的顺序是按照加锁的顺序来分配的

非公平锁:随机获得锁,可能导致一些线程一直拿不到锁,就一直无法执行

Lock lock = new ReentrantLock(boolean 是否是公平锁);

ReentrantReadWriteLock

ReentrantLock类具有完全互斥排他的效果,即同一时间只有一个线程在执行ReentrantLock.lock()方法后面的任务,虽然保证了安全,但是效率比较低。

读写锁表示有两个锁,一个是读操作相关的锁,也称为共享锁;一个是写操作相关的锁,也称为排他锁。 也就是多个读锁之间不互斥,读锁与写锁、写锁与写锁之间是互斥的。可以有多个线程同时进行读操作,但是同一时刻只能有一个线程进行写操作。

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