学习笔记
黑星白夜
知识之河,不进则退。
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Unity3D_GameFramework框架_StartForce项目学习_入口
做为一名新入行游戏前端,对照博主笨木头的项目,自己又详细分析一下框架的结构一、项目组件初始化 整个项目的组件初始化在GameEntry里,挂载在GameFramework对象上,在游戏运行时在Start中会调用InitBuiltinComponents,InitCustomComponents。 (一)InitBuiltinComponents:会对整个游戏框架的组件进行引用,在后面...原创 2018-07-02 15:12:27 · 1039 阅读 · 0 评论 -
Unity3D_GameFramework框架_StartForce项目学习_进入流程
游戏第一步是数据的初始化,这一步使用的框架的流程,一、GameFramework框架的流程 流程是贯穿游戏运行时整个生命周期的有限状态机。通过流程,将不同的游戏状态进行解耦将是一个非常好的习惯。对于网络游戏,你可能需要如检查资源流程、更新资源流程、检查服务器列表流程、选择服务器流程、登录服务器流程、创建角色流程等流程,而对于单机游戏,你可能需要在游戏选择菜单流程和游戏实际玩法流程之间做切换。...原创 2018-07-03 10:56:26 · 1034 阅读 · 0 评论
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