工具界面 法线平滑 法线平滑算法有许多,这里介绍最常见的两种方式。 首先介绍下模型网格有两种类型(在fbxsdk中有api可以判断这两者) 1.多边形网格 存在由四个顶点构成面的polygon 2.三角形网格 所有polygon都是三角形。 我们使用houdini的normal节点来表示两种算法结果。 平等权重模式 描边效果:虽然描边没有断开,但是偏移的方向偏移了