Java基础(8)

本文详细阐述了抽象类和接口的概念、特点及区别。包括抽象类的定义、使用场景、成员特点等,并对比了接口与抽象类的不同之处,如成员变量、成员方法等方面。

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抽象类

  • 概述
    • 抽象就是看不懂的
  • 抽象类特点
    • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
    • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • 抽象类不能实例化,只能按照多态的方式,由具体的子类实例化,其实这也是多态的一种,抽象类多态
    • 抽象类的子类
      • 抽象类
      • 重写抽象类中所有的抽象方法
  • 抽象类的成员特点
    • abstract不能修饰成员变量
    • 有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化
    • 成员方法可以是抽象的也可以是非抽象的
      • 抽象方法:强制要求子类做的事情
      • 非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性
  • 注意:
    • 一个抽象类没有抽象方法也可以定义为抽象类
      • 目的只有一个,不让其他类创建本类对象,交给子类完成
    • abstract不能与以下关键字共存
      • private:私有的变量和方法只能在本类中使用,子类不能进行访问;而abstract是要子类能够访问并且进行重写
      • static:静态的变量和方法是通过类名进行调用的,而abstract通过类名来调用是没有意义的
      • final:定义为常量的变量和方法不能被重写的,而abstract就是需要子类对其进行重写

接口

  • 概述
    • 从狭义的角度就是指Java中的interface
    • 从广义的角度价格对外提供规则的都是接口
  • 接口特点
    • 接口用关键字interface表示
    • 类实现接口用implements表示
    • 接口不能实例化,只能按照多态的方式来实例化
    • 接口的子类
      • 抽象类:意义不大
      • 具体类:要重写接口中的所有抽象方法
  • 接口成员特点
    • 成员变量:只能是常量,默认修饰符为public static final
    • 构造方法:没有
    • 成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符为public abstract
  • 类、接口两两之间的关系
关系接口
继承关系,只能是单继承,可以多层继承实现关系,可以但实现或者多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口同类与接口继承关系,可以单继承,也可以多继承
  • 接口和抽象类的区别
区别成员变量成员方法构造方法
抽象类可以是变量,也可以是常量可以抽象,也可以不抽象
接口只能是常量只可以抽象没有
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