设计模式-策略模式

1. 概念定义

        策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的客户。策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化。

        在策略模式中,我们将不同的算法封装在独立的类中,称为策略类。每一个策略类实现一个共同的接口,这样可以在运行时通过该接口来调用具体的算法

策略模式的主要角色有:

  1. 策略接口(Strategy):这是一个接口,定义了算法的公共方法。

  2. 具体策略类(Concrete Strategy):实现策略接口的具体类,每个类封装了一种算法。

  3. 上下文类(Context):持有一个策略接口的引用,它可以动态地更换策略。

 

2. 使用场景

策略模式适用于以下几种场景:

  1. 多个算法可以互换: 当一个系统需要在运行时动态地选择其中一个算法时,策略模式是非常适用的。例如,支付系统可能需要支持多种支付方式,如信用卡支付、支付宝支付和微信支付

  2. 算法

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