C++ namespace的用法

本文深入解析了命名空间的概念,包括其创建方式、作用于全局命名空间污染的解决,以及如何在不同场景下使用命名空间,避免变量重名冲突,提高代码的可读性和维护性。

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1、提出原因

程序中会使用多个文件或者程序由多个程序员合作完成,如果有多个重名的变量存在全局命名空间中,这将引发命名空间污染。通过建立多个命名空间对重名变量进行一定修饰,以消除名字冲突问题。

2、namespace的创建

2.1 有名命名空间

namespace name(用户自定义)
{
    变量、函数等等
}

2.2 无名命名空间

namespace
{
    变量、函数等
}

对于无名命名空间,主要是对本地文件进行限制,如

namespace
{
    int a=0;
}

  则当使用变量a时,默认使用上述命名空间中的a。

3、namespace的使用

3.1   空间名::空间成员

如在header1.h中有如下声明:

namespace test1
{
    int a=0;
    int b=1;
}

在header2.h中有如下声明:

namespace test2
{
    int a=2;
    int b=3;
}

在main.cpp中:

#include<header1>
#include<header2>

int main()
{
    cout<<test1::a<<endl;  //输出0
    cout<<test2::a<<endl;  //输出2
}

3.2 using 空间名::空间成员

#include<header1>
#include<header2>

int main()
{
    cout<<using test1::a<<endl;  //输出0
    cout<<a<<endl;  //输出0
    cout<<test2::a<<endl;  //输出2
}

使用using 空间名::空间成员后,当再次出现该空间成员时,默认为在using后声明的空间。

3.3 using namespace 命名空间

如using namespace std;则当出现命名空间std中的成员时,默认使用std中的实现方法。

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