程序的内存布局

文章介绍了程序和进程的区别,程序作为静态的可执行文件,在操作系统加载后成为动态的进程。每个程序可对应多个进程,而每个进程对应一个程序。程序的内存布局包括堆栈段、.bss段(未初始化变量)、.data段(初始化变量)、.rodata段(常量)。全局变量和静态变量根据初始化状态被分配到不同的段,以优化加载效率。

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1.程序文件的一般布局

不同代码在可执行程序中的对应关系

在这里插入图片描述

2.程序与进程

程序是静态的概念,表现形式为一个可执行文件
进程是动态的概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
每个程序可以对应多个进程
每个进程只能对应一个程序

3.面试中的小问题

包含脚本代码的文本文件是一种可执行程序吗?如果是,对应什么样的进程?

在这里插入图片描述

4.文件布局在内存中的映射

在这里插入图片描述

堆栈段在程序运行后才开始存在,是程序运行的基础
.bss段存放的是未初始化的全局变量和静态变量
.text 段存放的是程序中的可执行代码
.data 段保存的是已经初始化了的全局变量和静态变量
.rodata 段存放程序中的常量值,如字符串常量

5.程序术语的对应关系

静态存储区通常指程序中的.bss 和 .data段
只读存储区通常指程序中的 .rodata 段
局部变量所占空间为栈上的空间
动态空间为堆中的空间
程序可执行代码存放于 .text段

6.面试中的小问题

同是全局变量和静态变量,为什么初始化和未初始化的保存在不同的段中?
	因为效率,程序加载的时候对于未初始化的全局变量和静态变量全部赋0即可,但是已经初始化的则需要更多的操作,这是一个开放的问题,答到这里就可以了

7.小结

程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
程序和进程不同,程序静态概念,进程是动态概念
堆栈段时程序运行的基础,只存在于进程空间中
程序可执行代码存放于.text段,是只读的
.bss 和 .data 段用于保存全局变量和静态变量
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