主要参考资料:
ESP32-S3 开发 SPI 屏【DIY 智能手表】: https://www.bilibili.com/video/BV1Yc411y7bb/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=dd284033cd0c4d1f3f59a2cd40ae4ef9
使用 SPI 屏和 I2C 触屏运行 SquareLine Studio 提供的手表 UI 示例: https://gitee.com/esp-friends/lcd_touch
B站【乐鑫全球开发者大会】DevCon23 #17 |HMI 智能屏解决方案
目录
1. 简介
MCU常用的驱动接口在下面,大致可以划分为串口屏和并口屏。
串口屏相较于并行屏优势是占用IO少,相应地数据传输带宽也低。
SPI有标准SPI和QSPI之分,具体可以看链接: https://blog.youkuaiyun.com/wangguchao/article/details/105593303
2. 硬件层接线
对于 SPI/I80接口,命令和颜色数据使用同一个接口。
3. 软件层
为了便于封装接口,习惯上会将屏幕代码分为三个层级:SDK层、驱动层和APP层。
3.1 SDK层component模块
在SDK层中封装了对 IO配置 和 总线配置的接口。已经作为components在ESP-IDF中。
比如触摸芯片cst816,在乐鑫组件库中搜索
在idf_component.yml中添加依赖
或者使用命令行idf.py add-dependency “espressif/esp_lcd_touch_cst816s^1.0.3~1”